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與“肖師兄”邂逅重慶步行街 OPPO游戲中心聯(lián)手《新笑傲江湖》開啟雙向引流模式
二次元游戲,首測=公測
游戲葡萄 閱45
牽手周深,做故事營銷,《球球大作戰(zhàn)》的社交邏輯
娛樂硬糖 閱79
PEC年度盛典背后,千億級流量規(guī)模的《和平精英》還將如何布局生態(tài)?
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聯(lián)動IP打造“爆款”,國漫為何成了營銷新風(fēng)口?
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飛瓜數(shù)據(jù)B站版 閱32
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20億紅包背后的巨量年味營銷經(jīng)
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經(jīng)營圈層文化是游戲建立IP價值體系的重要手段?
劉曠V 閱107 轉(zhuǎn)2
這款游戲上線近一年已進(jìn)行多場聯(lián)動,卻絲毫不跑偏
DataEye 閱40
疊紙玩家報復(fù)性送總裁“出道”,小眾圈層是流量明星難以突破的天塹?
網(wǎng)視洞察 閱128
會有人因為楊紫代言,而去玩《斗羅大陸:魂師對決》嗎?
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