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第三方內(nèi)容生態(tài)是“元宇宙”的最大瓶頸
《英雄聯(lián)盟》如何打造可持續(xù)發(fā)展的社區(qū)生態(tài)丨觸樂
觸樂 閱35
你不了解的“Z世代”,可能都是沙盒游戲里的建筑大神
刺猬公社 閱49 轉(zhuǎn)2
“向內(nèi)”創(chuàng)造:一個(gè)騎手被游戲治愈故事的背后
游戲陀螺 閱8
最近大火的「元宇宙」是什么?
金蘋果6 閱144 轉(zhuǎn)5
元宇宙生態(tài)全景梳理,哪7層基本要素構(gòu)成元宇宙?|鏈茶速遞
霧花水月i3qpg9 閱218 轉(zhuǎn)5
游戲內(nèi)容創(chuàng)作者怎么朝“元宇宙”邁前一步?
游戲日?qǐng)?bào) 閱7
元宇宙到底是個(gè)啥?
湘江數(shù)評(píng) 閱65
最了解玩家需求的也是玩家,UGC生態(tài)已經(jīng)成了游戲行業(yè)發(fā)展的新風(fēng)口
游戲客棧 閱16
百度造了個(gè)”咻咻星球“,做不成游戲就做游戲社區(qū)?
三易生活 閱7
這款上線7年的游戲,怎么總想把6億用戶給“送出去”?
游戲葡萄 閱20
營(yíng)銷投入超過50%,KOL的游戲內(nèi)容創(chuàng)作價(jià)值進(jìn)一步提升
DataEye 閱169 轉(zhuǎn)2
“搖擺神曲”一周播放超8億,短視頻助力舊游翻新是個(gè)“意外”嗎?
娛樂獨(dú)角獸 閱56
三億老鐵的電競(jìng)夢(mèng)想
天承辦公室 閱49
盈利超預(yù)期+追加10億美元股票回購(gòu)計(jì)劃,是時(shí)候重估歡聚集團(tuán)的價(jià)值
美股研究社 閱5
過去一年,在《和平精英》“偶遇全世界”
娛樂硬糖 閱4
《元夢(mèng)之星》為了保護(hù)創(chuàng)作者權(quán)益有多努力?
智商折服 閱12
B站,內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)如何鏈入元宇宙
元宇宙投融邦 閱14
手游的商業(yè)模式是怎么走到今天這一步的?
明滅的煙頭 閱23
Pico、奇遇逐鹿VR
昵稱60836244 閱15
引爆全球的《雙城之戰(zhàn)》,英雄聯(lián)盟“宇宙”的新開始
讀娛 閱21
手機(jī)廠商失守元宇宙
老相 書屋 閱7
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