漫威超英電影,已經(jīng)很久沒在院線看到了。
背后的原因暫且不談,但可以確定的是,自從疫情肆虐起,漫威就將戰(zhàn)略重點從真人院線轉向了流媒體劇集。
真人獨立劇集《旺達幻視》《洛基》《鷹眼》《獵鷹與冬兵》等相繼推出,令人目不暇接。
動畫劇集《what if…?》,在大開腦洞的同時,也狠狠拉了一波情懷分。
(《what if…?》中對黑豹演員查德維克·博斯曼的致敬)
從這些劇集的名字就可以看出,在“后復聯(lián)時代”,漫威正在試圖深挖那些有爆款潛質、有新宇宙雛形的角色和故事線,以打造更多元、更宏大的IP版圖。
而在這眾多故事和角色中,一個冷門英雄崛起了,他就是——
《月光騎士》
之所以名為“月光”,是因為主角與月亮有著說不完的羈絆。
主角史蒂文是一名博物館員工,上班時間賣賣博物館文創(chuàng),業(yè)余時間搞搞古埃及歷史,小日子過得千篇一律。
可到了夜晚,他總會莫名其妙出現(xiàn)在其他地方,或者遇到一些奇怪的事情,甚至有時在他不知道的情況下,時間已經(jīng)過去了好幾天。
史蒂文認為由此自己患有夢游癥,因此每天睡覺前將自己鎖在床上。
雖然但是,并沒有什么用。
相信你已經(jīng)猜出來了,史蒂文有多重人格。
更慘的是,史蒂夫壓根不是主人格,他的主人格名為“馬克”,也就是“月光騎士”。
馬克本是一名雇傭兵,在一次屠殺中不幸重傷,臨死前遇到了一個古埃及神明——月神孔蘇,并與其做交易得以復活。
事實上,古埃及神話里確實有這么一位孔蘇神,古埃及人認為孔蘇掌管著光明與夜晚,能夠保護夜行的旅人不被野獸侵襲,治愈夜晚受傷的人們。
而且由于大部分造人活動都是夜晚進行,所以,是的——
他還管壯陽。
(本劇中的孔蘇形象)
古埃及還流傳著一個有趣的傳說,就是孔蘇喜歡豪賭,一次他以光為賭注和別的神明開盤,結果輸?shù)醚緹o歸,打那以后他只能在滿月的時候展示全部的光,而大部分時間都必須收斂月光,所以新月、半月的光芒永遠不如滿月。
真·輸光了。
從這個故事就可以看出孔蘇同學是一位多么不靠譜的存在,在《月光騎士》中,他因為瞎胡鬧得罪了太多神明,因此是個不受待見的冷門神明,而當他遇到馬克時,孔蘇覺得自己找到了最合適的代理人。
代入了一下孔蘇的心理活動,大概應該可能是——
哇這個馬克,多重人格,有病,好喜歡。
由于馬克本身就是個經(jīng)驗豐富的雇傭兵,他擁有熟練的戰(zhàn)斗技巧,精通各種槍支和搏擊,即使沒有月神加持,他光靠自己的能力也可以出色完成任務。
而成為月神代理人的馬克,獲得了月神的神力加持,瞬間開了掛。
首先,月神的治愈能力令馬克在夜晚成為不死之身,在月光的照耀下,馬克無論受到什么傷都能瞬間痊愈。
其次,月神賦予了馬克對抗野獸的超強戰(zhàn)力,根據(jù)漫威官方設定,馬克的力量到達了2,也就是人類極限力量,不過真人版似乎加強了這項數(shù)值,至少他在劇里徒手撕怪獸是沒問題的。
至于壯陽……童言無忌童言無忌。
“月光騎士”這個名字實在過于貼切,馬克既有月神加持,戰(zhàn)力爆表,又是為主人而行動的“騎士”,只是騎士保護的不再是公主,而是一只鳥人。
但這并不意味著馬克對孔蘇有多么言聽計從。
作為神明,孔蘇高高在上,根本不在意人類的死活,他在意的是絕對的正義公平,為此大開殺戒也不在話下。
而馬克則心存善念,他之所以一度瀕死,就是因為想拯救無辜之人,所以即使在服侍孔蘇期間,馬克也盡量不殃及無辜。
至于史蒂文人格嘛——他變身以后的“騎士先生”造型,一看就知道不是來打架,而是來嘮嗑的。
(我差點以為小賤賤掉色了)
看待生命的視角造就了月光騎士的內在矛盾——
他游走在神明與人類的立場之間,在“為公道而施行殺戮”和“因善良而降低傷亡”兩大原則對立中斡旋。
如果任由這種矛盾發(fā)展下去,馬克與孔蘇總有一天會分道揚鑣,在劇情中,這一點已經(jīng)體現(xiàn)得十分明顯了。
不過在矛盾之中也有共同點,那就是無論孔蘇還是馬克,他們都想秉持正義。
巧了,反派就是正義領域知名博主,他們直接在孔蘇和馬克的G點上跳起了埃及舞。
反派名為亞瑟,信奉阿米特——阿米特是一種長著鱷魚頭的埃及怪物,喜歡吞噬罪人的心臟,聽著就很血腥。
但亞瑟是個傳銷大師,他不僅成功將阿米特包裝為公平正義的使者,還集結了大批信徒,在他的反復洗腦下,信徒們堅信只要阿米特降臨,罪惡就會徹底消失。
為了找到阿米特的墓穴,亞瑟打算尋求馬克的幫助,作為一名深諳套路的大忽悠,亞瑟聰明地避開了馬克人格,選擇了與史蒂夫人格談判。
因為史蒂夫這個人格就是個平凡的打工人,他很弱很膽小,看上去隨隨便便就能說服的樣子。
可亞瑟犯了個大錯——他小看了打工人。
這里奉勸所有反派們,如果你想忽悠人,千萬不要找打工人。
像馬克這種成天掄拳頭的強者,一向吃軟不吃硬,你但凡心平氣和給他喂個糖衣炮彈,可能他忽忽悠悠就瘸了。
可打工人不一樣,老板成天給他們畫大餅,打工人工作三年吃的空氣大餅,比亞瑟這輩子吃的面包都多。
亞瑟那一套,在文創(chuàng)銷售員史蒂夫這里完全失效,翻車現(xiàn)場如下:
首先亞瑟打出了邏輯王牌——
罪孽是與生俱來的,所以干脆將罪人扼殺在搖籃中,世界就不存在罪惡了。
而史蒂夫弱弱舉手,一句話插中了亞瑟的邏輯死穴:
“臥槽,你殺嬰兒?!?/span>
談判結束。
雖然聽上去,阿米特和孔蘇同樣不關心人命,只在意公正,但是二者賞善罰惡的依據(jù),有一個根本的分歧——
人們該不該為沒發(fā)生的事情負責。
對于孔蘇和馬克來說,只有正在犯罪,或者已經(jīng)犯罪的人,才叫做罪人;
而阿米特干脆覺得,罪人一生下來就可以去死了。
敵人的敵人就是戰(zhàn)友。反派殘暴的理念就像粘合劑一般,將離心離德的孔蘇、馬克和史蒂文牢牢綁定在一起,一場牽扯到人類和神明的戰(zhàn)斗就此展開。
其實,《月光騎士》的故事不算多么腦洞大開。
反派過度追求一個原則而忽略人性底線,然后開始魔怔,這是爆米花影視常見套路。
滅霸為了宇宙環(huán)保,法老王為了世界和平,2022年了,沒有點理想都不好意思當BOSS。
至于人格分裂,早在2017年,漫威宇宙的《大群》就已經(jīng)將200個人格玩得如同雜耍,與其相比,《月光騎士》只能算是一場小小的炫技。
所以綜合來看,《月光騎士》的內核相當常規(guī),顯然主創(chuàng)并沒有打算在深度或哲思上取勝,這也是其為人詬病“入了窠臼”的原因。
但這并不意味著《月光騎士》一無是處,作為漫威“開荒行動”的一部分,本劇成功做到了新與舊的結合——
全劇大部分時間處在黑夜之中,純白的英雄在黑暗中出沒,無處不在的月亮意象令整個故事籠罩在月光般的冷峻之中,黑白錯落的畫面結合激烈復古的交響樂,給予了觀眾極為新奇的視聽享受。
而在新奇的同時,《月光騎士》也成功勾起了觀眾對“法老電影熱”的懷舊記憶。
這也是漫威的老招了,《旺達幻視》與美國古早肥皂劇綁定,《洛基》呼應了時間旅行影視,而《月光騎士》則意圖將二十年前的《木乃伊》《盧浮魅影》等古埃及元素的恐怖/冒險片,作為故事基調。
全新的IP、炫技的奇觀、懷舊的基調,三者結合在一起產(chǎn)生的化學反應,為《月光騎士》贏得了前期口碑和熱度。
不過如今評分的下降,也反映出觀眾對情懷與套路的審美疲勞,在見識過了大場面后,我們對劇情本身的要求正在提高——
“我們已經(jīng)看過了太多的花巧,下次整點實誠的?!?/strong>
編:令狐小跑