往期回顧
任務(wù)式指揮:如何展開訓(xùn)練?
重振兵推:掃除兵棋推演道路上的障礙!
諾
斯羅普·格魯曼公司(NYSE:NOC)近日獲得了美國國防高級研究計劃局(DARPA)戰(zhàn)略技術(shù)辦公室(STO)的“破壞者”計劃合同,該創(chuàng)新程序旨在開發(fā)人工智能(AI)并將其應(yīng)用于現(xiàn)有的實時策略兵棋之中,以打破復(fù)雜的模型所造成的不平衡。
諾斯羅普·格魯曼公司正在將人工智能應(yīng)用于實時兵棋中,以打破復(fù)雜的模型并增強軍事戰(zhàn)略。
諾斯羅普·格魯曼公司(Northrop Grumman)成立于1994年,是諾斯羅普公司收購格魯曼公司后組成的。該公司是世界第4大軍工生產(chǎn)廠商(2007年),世界上最大的雷達(dá)制造商和最大的海軍船只制造商。主要為美國和國外的軍方、政府和商業(yè)客戶提供系統(tǒng)同化,防衛(wèi)電器和信息技術(shù)的創(chuàng)新解決方案。
諾斯羅普·格魯曼公司將利用這一機(jī)會評估和開發(fā)技術(shù),以改善在動態(tài)環(huán)境中運行的產(chǎn)品的靈活計劃,優(yōu)化和發(fā)現(xiàn)。諾斯羅普·格魯曼公司(Northrop Grumman)智能任務(wù)能力和先進(jìn)技術(shù)實驗室主任蘇珊·威爾遜(Susan Wilson)說:“利用人工智能來優(yōu)化交戰(zhàn)模型可以幫助實現(xiàn)智能系統(tǒng),進(jìn)而增強軍事戰(zhàn)略?!?/strong>我們正在探索如何使用這種方法?!?strong>
諾斯羅普·格魯曼公司(Northrop Grumman)的“破壞者”團(tuán)隊包括危險軟件公司和Slitherine軟件和矩陣游戲公司。通過緊密合作,這種合作關(guān)系將使用先進(jìn)的AI技術(shù)在海空戰(zhàn)兵棋《指揮:現(xiàn)代作戰(zhàn)》的高度復(fù)雜的仿真環(huán)境中建模和打破平衡。
《指揮:現(xiàn)代作戰(zhàn)(Command: Modern Operations)》是由WarfareSims制作,Slitherine Ltd.發(fā)行的一款現(xiàn)代海空戰(zhàn)爭的兵棋。該兵棋中涉及大量數(shù)據(jù)建模、地圖、等高線、射程圖等,非常真實的展現(xiàn)出來了現(xiàn)代戰(zhàn)爭中指揮官的視角,因此略顯硬核。
危險軟件公司首席執(zhí)行官克里斯托弗·哈扎德(Christopher Hazard)說:“危險軟件公司(HSI)能夠繼續(xù)與諾斯羅普·格魯曼公司建立合作伙伴關(guān)系,感到很高興?!拔覀冊趧討B(tài)對抗場景建模方面有13年的歷史,并利用Diveplane機(jī)器學(xué)習(xí)平臺,HSI的“破壞者”方法補充了諾思羅普·格魯曼公司的長期經(jīng)驗和技術(shù)能力?!?/p>
Slitherine軟件公司首席執(zhí)行官伊恩·麥克尼爾說:《指揮:現(xiàn)代作戰(zhàn)》專業(yè)版是DARPA在破壞者計劃中分析的唯一一款兵棋(詳見海戰(zhàn)兵棋:指揮現(xiàn)代空中/海軍作戰(zhàn)(CMANO)發(fā)布專業(yè)版一文)?!薄拔覀兎浅S信d趣了解AI的行為方式,以及它是否能夠識別需要評估的漏洞,或者提出了適用于現(xiàn)實世界的創(chuàng)新策略?!?/p>
《指揮:現(xiàn)代作戰(zhàn)(Command: Modern Operations)》發(fā)布專業(yè)版
危險軟件公司(HSI)創(chuàng)造了一種技術(shù),該技術(shù)能夠激勵人們在不確定的環(huán)境中進(jìn)行戰(zhàn)略性作戰(zhàn),而不管它是游戲,兵棋推演還是現(xiàn)實事件。
矩陣游戲公司是專門從事基于COTS物理的模擬和策略視頻游戲。通過認(rèn)真的研究和開發(fā),商業(yè)模擬被轉(zhuǎn)化為現(xiàn)代而強大的程序,能夠復(fù)制從戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)役到作戰(zhàn)分析的復(fù)雜軍事行動。國防游戲能源卓越中心(NSTXL)代表美國陸軍未來研究小組,將利用“閃點戰(zhàn)役(Flashpoint Campaigns)”兵棋進(jìn)行的矩陣游戲公司的ATHENA原型項目。該公司還是英國國防科學(xué)技術(shù)實驗室(Dstl)的“單一來源”承包商和研發(fā)供應(yīng)商。
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