大家好,我是子彌。
突然之間,“元宇宙”,這個(gè)詞火了。
而且,每天都有關(guān)于元宇宙新概念的文章推出,讓人有些眼花繚亂。
今天,就讓子彌來(lái)用“最新鮮”的信息和大家深入淺出的聊一聊元宇宙,這是個(gè)系列文哦,請(qǐng)記得關(guān)注我!
什么是元宇宙
元宇宙是超越宇宙
元宇宙首次出現(xiàn)在尼爾·斯蒂芬森寫(xiě)于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》之中,在這部小說(shuō)中,每個(gè)人可以用虛擬化身進(jìn)入一個(gè)三維虛擬空間,在其中與其他人和系統(tǒng)人工智能進(jìn)行交互。斯蒂芬森給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)版本的下一代互聯(lián)網(wǎng)起了個(gè)名字——元宇宙。
原則上,元宇宙應(yīng)該可以在虛擬世界做現(xiàn)實(shí)中的一切社會(huì)行為,包括社交、娛樂(lè)、上學(xué)、購(gòu)物、甚至購(gòu)買(mǎi)虛擬房產(chǎn)。
但在元宇宙中,又可以感受現(xiàn)實(shí)中做不到的事情,比如身著火焰織成的長(zhǎng)裙,穿上鋼鐵俠的裝備在宇宙中徜徉……元宇宙的英文原文Metaverse,其中的“Meta-”本意就是超越的意思。
在斯蒂芬森的描述中,元宇宙的用戶(hù)可以通過(guò)多種設(shè)備訪問(wèn)。比如能夠模擬360度環(huán)景的護(hù)目鏡、耳機(jī)和其它便攜式終端,給人們帶來(lái)視覺(jué)、聲音甚至觸覺(jué)的全方位體驗(yàn)。
在小說(shuō)中,有一部分沉迷于元宇宙的人一直佩戴這些設(shè)備保證實(shí)時(shí)在線(xiàn)。其裝扮怪誕,與日常生活中的正常人相差很遠(yuǎn),甚至已經(jīng)脫離現(xiàn)實(shí),大家稱(chēng)他們?yōu)椤笆窆怼薄癎argoyle”。
時(shí)光轉(zhuǎn)換,在當(dāng)時(shí)看似有趣的科幻情節(jié),現(xiàn)在已經(jīng)被VR頭盔和一系列的設(shè)備實(shí)現(xiàn)。互聯(lián)網(wǎng)舞臺(tái)的幕布再一次開(kāi)啟,這一場(chǎng),登臺(tái)的是下一代互聯(lián)網(wǎng)——元宇宙。
圖片來(lái)自Splendor XR的音樂(lè)節(jié)宣傳
元宇宙是開(kāi)源宇宙
不同于疊加在真實(shí)世界之上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,元宇宙雖然也會(huì)有現(xiàn)實(shí)世界元素,但其展現(xiàn)的現(xiàn)實(shí)副本或衍生物是可以被用戶(hù)定制的。
2003年,林登實(shí)驗(yàn)室推出了《第二人生》,被看作是元宇宙的雛形。游戲中玩家們可以交流、玩耍、買(mǎi)賣(mài)。然而, 最關(guān)鍵的是,這里的大部分場(chǎng)景都是居民自建的。
沒(méi)錯(cuò),是自建的,而不是游戲設(shè)計(jì)者創(chuàng)建的。林登實(shí)驗(yàn)室提供了一個(gè)3D建模工具,任何玩家都可以利用它搭建出建筑、風(fēng)景、交通工具、家具等,這些東西可以使用、可以交換、也可以出售。
在美股中被稱(chēng)為元宇宙第一股的Roblox,也提供了一套易上手的低門(mén)檻的編輯工具,玩家可以使用這個(gè)工具設(shè)計(jì)自己的游戲、物品、T恤和皮膚。
圖片來(lái)源于Roblox游戲場(chǎng)景
“可定制”提高了玩家的參與度,也代表著,元宇宙不是一個(gè)被設(shè)計(jì)好的普通虛擬空間,而是一個(gè)開(kāi)源的,等待著被玩家創(chuàng)造,充滿(mǎn)無(wú)限可能性的嶄新宇宙。
當(dāng)然,為了便于提升體驗(yàn)感,即便是開(kāi)源宇宙,也不是一切都由用戶(hù)來(lái)創(chuàng)造,會(huì)有設(shè)定好的背景環(huán)境。
我們改造真實(shí)世界的山川河流,形成城市村落,是為了更好的生活在這里。
同樣我們進(jìn)入元宇宙,開(kāi)心的進(jìn)行建設(shè),也是為了在虛擬世界獲得更好的用戶(hù)體驗(yàn),甚至可以聯(lián)動(dòng)現(xiàn)實(shí)生活,影響到真實(shí)世界。
“Meta-”除了超越之外,本身還包含了一種未完成的意思。宇宙本身是可生成、可創(chuàng)造的,元宇宙也是如此。我們每個(gè)人參與元宇宙的建設(shè),就可以生成一個(gè)夢(mèng)幻精彩的虛擬世界。
元宇宙是下一代計(jì)算平臺(tái)
現(xiàn)代科技伴隨著每一次交互的改變,形成平臺(tái)升級(jí)。一般會(huì)把個(gè)人電腦和互聯(lián)網(wǎng)認(rèn)為是最早的計(jì)算平臺(tái),人類(lèi)拿到了進(jìn)入數(shù)字世界的鑰匙。
手機(jī)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)緊隨其后,形成了第二波信息科技浪潮,打開(kāi)了人類(lèi)進(jìn)入數(shù)字世界的大門(mén)。
現(xiàn)在正處于VR眼鏡、智能耳機(jī)等穿戴設(shè)備取代手機(jī)這種單一信息平臺(tái)的交互升級(jí)中,而元宇宙就是下一代計(jì)算平臺(tái)。
“人類(lèi),元宇宙歡迎您進(jìn)入數(shù)字虛擬世界”
元宇宙發(fā)展路徑
他們理解的元宇宙
扎克伯格:元宇宙是更自然的參與互聯(lián)網(wǎng)
今天的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)可以滿(mǎn)足人們從起床到睡覺(jué)期間的各種需求了。所以,元宇宙并非是讓人們更多的參與互聯(lián)網(wǎng),而是讓人更自然的參與互聯(lián)網(wǎng)。
這個(gè)進(jìn)化的核心動(dòng)力,就是體驗(yàn)。元宇宙并不僅僅是游戲,元宇宙是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者。每個(gè)人都可以使用不同設(shè)備,從不同的保真度水平去訪問(wèn)元宇宙。
元宇宙將是一個(gè)永續(xù)的、實(shí)時(shí)的,無(wú)準(zhǔn)入限制、多終端的環(huán)境。在元宇宙里,你不只是觀看內(nèi)容,而是,整個(gè)人都沉浸在其中。
使用Facebook的Oculus Quest 2的用戶(hù)
Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey登上時(shí)代周刊
2014年,F(xiàn)acebook以20億美元收購(gòu)Oculus,隨后,Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey登上《時(shí)代周刊》,題為《為何VR改變了世界?》。
2020年底,徹底無(wú)線(xiàn)化的Oculus Quest成為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備銷(xiāo)量冠軍。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備很快達(dá)到了年出貨量千萬(wàn)臺(tái)的奇點(diǎn)。
Facebook也開(kāi)放了VR社交平臺(tái)Horizon。
2021年,扎克伯格在采訪中說(shuō),facebook預(yù)計(jì)在五年內(nèi)從社交公司轉(zhuǎn)變?yōu)?strong style="box-sizing: border-box;">元宇宙公司。
Facebook VR社交平臺(tái) Horizon
Tim Sweeney:元宇宙是一個(gè)開(kāi)放世界
Tim Sweeney,游戲公司Epic的CEO(對(duì)蘋(píng)果發(fā)起反壟斷訴訟、公司的3D引擎被蘋(píng)果商店下架)。他堅(jiān)定認(rèn)為元宇宙也必須打破技術(shù)霸權(quán),方能“君臨天下”。
想象一下,你有好幾個(gè)不同的元宇宙版本,每個(gè)版本都有自己的規(guī)則,并且按照平臺(tái)鎖定了你的社交聯(lián)系,這是不可接受的。
Tim Sweeney希望在數(shù)年后,“我的世界”、“Roblox”、“Fortnite”,可以在同一個(gè)終端使用,或者在同一個(gè)世界中共有彼此相同的社交聯(lián)系。
EPIC堡壘之夜演唱會(huì)超過(guò)1200萬(wàn)參與者同時(shí)在線(xiàn)
Scott Stein:我們已經(jīng)在虛擬世界生活了,元宇宙不過(guò)是關(guān)于大規(guī)模未來(lái)社交的故事
當(dāng)下的人們往往認(rèn)為元宇宙是游戲。Scott Stein是Cnet的編輯,他定義的元宇宙是一個(gè)面向未來(lái)的社交中心,用虛擬化身進(jìn)行約會(huì),用虛擬場(chǎng)景連接應(yīng)用程序的生態(tài)系統(tǒng)。
也有人認(rèn)為,元宇宙就是虛擬現(xiàn)實(shí)VR或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR。2020年,人們重新定義了虛擬生活,認(rèn)為全息訪問(wèn)應(yīng)該是一種超越VR和AR的概念。
所以,實(shí)際上微軟并不區(qū)分VR和AR,微軟的產(chǎn)品Holo Lens,命名為混合現(xiàn)實(shí)MR。并開(kāi)源了混合現(xiàn)實(shí)工具庫(kù)MRTK。
在下圖中,Scott Stein和微軟的Alex Kipman兩人,雖然身處不同的地方,但戴上HoloLens后,兩人同時(shí)出現(xiàn)在虛擬場(chǎng)景中,并可以進(jìn)行交互。
在不同的地方帶上holo lens在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行交互
現(xiàn)在,給人們解釋元宇宙比較困難,這有點(diǎn)像比爾蓋茨在1995年解釋什么是互聯(lián)網(wǎng)。
下面就是這段有趣的訪談,看起來(lái)有那么點(diǎn)滑稽可笑。
展望未來(lái),未來(lái)已來(lái),在我們未覺(jué)察處悄然而至。
1995年,比爾蓋茨參加Letterman脫口秀
· 比爾蓋茨在95年解釋“什么是互聯(lián)網(wǎng)”(絕對(duì)值得一看)
David Letterman:我在思考一個(gè)問(wèn)題,互聯(lián)網(wǎng)是什么?你了解它嗎?
比爾蓋茨:當(dāng)然。
David Letterman:那到底是什么東西呢?
比爾蓋茨:它會(huì)變成一個(gè)人們發(fā)布信息的地方,每個(gè)人可以擁有一個(gè)主頁(yè),各種公司也會(huì)在上面,還有一些最新消息,各種信息都會(huì)在上面野蠻生長(zhǎng)。你可以給別人發(fā)電子郵件,它是一個(gè)全新的東西。
David Letterman:你要知道,批判一個(gè)你完全不懂的東西總是容易的。幾個(gè)月前,我聽(tīng)說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有了重大突破,說(shuō)是互聯(lián)網(wǎng)中,他們將會(huì)播出一場(chǎng)棒球比賽,你可以在電腦上聽(tīng)這場(chǎng)比賽。然后我心想,這不就是收音機(jī)嗎?
比爾蓋茨:(尬笑)還是有區(qū)別的。
David Letterman:有什么區(qū)別?
比爾蓋茨:你在互聯(lián)網(wǎng)上,什么時(shí)候想聽(tīng)棒球比賽都可以。
David Letterman:意思是存在內(nèi)存中。
比爾蓋茨:對(duì),這正是我所說(shuō)的。
David Letterman:那請(qǐng)問(wèn)跟錄音機(jī)有什么區(qū)別呢?
比爾蓋茨:(尬笑)
David Letterman:我只是不知道,你怎么讓我理解你講的東西?我差在哪里?我還需要了解什么?
比爾蓋茨:如果你想要了解新款雪茄或者汽車(chē)比賽,或者統(tǒng)計(jì)資料什么的…
David Letterman:你知道我訂了兩本英國(guó)雜志,都是跟賽車(chē)相關(guān)的。而且我還知道賽車(chē)在貴格高速公路上,來(lái)回也就是半小時(shí)的車(chē)程。所以跟雜志相比,電腦是否能提供更多信息?
比爾蓋茨:你能在互聯(lián)網(wǎng)上找到其他跟你有特殊愛(ài)好的人。
David Letterman:你的意思是說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)上有苦惱的孤獨(dú)者的聊天室嗎?
比爾蓋茨:(尬笑)絕對(duì)有。
企業(yè)元宇宙
企業(yè)元宇宙這個(gè)詞最早出現(xiàn)在微軟CEO的Satya Nadella在Microsoft Inspire的一次演講中。用來(lái)描述數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)等一系列的Azure產(chǎn)品線(xiàn)的未來(lái)愿景。
微軟CEO的Satya Nadella提出數(shù)字孿生概念
隨著數(shù)字世界和物理世界的融合,企業(yè)元宇宙成為一種新的基礎(chǔ)設(shè)施。
使用數(shù)字孿生,可以對(duì)任何場(chǎng)所和資產(chǎn)進(jìn)行建模,可以用物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò),使得數(shù)字孿生保持實(shí)時(shí)更新。
百威英博使用微軟的解決方案,來(lái)優(yōu)化從農(nóng)場(chǎng)、到倉(cāng)庫(kù)、到分銷(xiāo)的整個(gè)運(yùn)營(yíng)體系。
企業(yè)元宇宙將成為企業(yè)的重要管理工具
金融領(lǐng)域的ABN Amro、制藥領(lǐng)域的Ameri-source Bergen、零售領(lǐng)域的Walgreens、廣告領(lǐng)域的WPP,都在使用Azure Synapse從大量結(jié)構(gòu)化和非結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)中產(chǎn)生洞察力。
提供能源和水資源管理的公司Itron,也在利用Azure數(shù)字孿生平臺(tái)模擬了洛杉磯中心區(qū)域,使用微軟的Holo Lens,可以進(jìn)入其中。
企業(yè)元宇宙將無(wú)處不在
如何構(gòu)建一個(gè)元宇宙
構(gòu)建一個(gè)元宇宙,需要兩個(gè)部分的內(nèi)容:
第一部分:包含一個(gè)高度定制的3D引擎、一個(gè)門(mén)檻較低的UGC編輯器、一個(gè)門(mén)檻較高的PUGC編輯器、以及豐富的數(shù)字資產(chǎn)素材庫(kù)。
利用該引擎,開(kāi)發(fā)3D社交系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)和分成系統(tǒng)、內(nèi)容接入系統(tǒng)、應(yīng)用市場(chǎng)和3D城市廣場(chǎng)等核心功能,由此建設(shè)一個(gè)與傳統(tǒng)互動(dòng)的內(nèi)容生產(chǎn)生態(tài),利用豐富的交互形式與用戶(hù)產(chǎn)生多層次的接觸。
第二個(gè)部分,需要構(gòu)建傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)升級(jí)賦能系統(tǒng)??梢詫⒛壳?strong style="box-sizing: border-box;">教育、旅游等傳統(tǒng)行業(yè)已經(jīng)構(gòu)建的業(yè)務(wù)邏輯直接導(dǎo)入,或進(jìn)行進(jìn)一步的定制開(kāi)發(fā),讓傳統(tǒng)商業(yè)邏輯在虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)上運(yùn)行。
基于元宇宙的基礎(chǔ)組件和核心功能,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)升級(jí)的數(shù)字中臺(tái),由此建立一個(gè)在線(xiàn)的、3D的、社交的運(yùn)營(yíng)支撐系統(tǒng)。
3D的、社交的運(yùn)營(yíng)支撐系統(tǒng)
基于元宇宙的基礎(chǔ)組件和核心功能,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)升級(jí)的數(shù)字中臺(tái),由此建立一個(gè)在線(xiàn)的、3D的、社交的運(yùn)營(yíng)支撐系統(tǒng)。
(未完待續(xù))
子彌實(shí)驗(yàn)室是廣東粵港澳大灣區(qū)國(guó)家納米科技創(chuàng)新研究院的下屬一級(jí)單位。由中科院院長(zhǎng)白春禮于2020年11月21日在黃埔揭牌成立,中科院院士趙宇亮任實(shí)驗(yàn)室主任。
“子彌”一詞來(lái)源于傳統(tǒng)佛教宇宙哲學(xué)——“芥子須彌”,意思是微小的芥子中能容納巨大的須彌山。子彌實(shí)驗(yàn)室“小”中“生”大“,思考、設(shè)計(jì)、產(chǎn)生人類(lèi)沒(méi)有的技術(shù)和產(chǎn)品,成為改變?nèi)祟?lèi)思維模式、改變?nèi)祟?lèi)科技進(jìn)程、改變?nèi)祟?lèi)工作模式、改變?nèi)祟?lèi)生活方式的發(fā)源地。
子彌實(shí)驗(yàn)室致力于研究面向未來(lái)的關(guān)鍵共性技術(shù),希望尋找對(duì)科技充滿(mǎn)癡迷,思想未被格式化的人、行為未被同步化的人、認(rèn)知未被標(biāo)準(zhǔn)化的人、情懷未被世俗化的人,共同用思想創(chuàng)造人類(lèi)沒(méi)有的技術(shù)和產(chǎn)品。
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