元宇宙通過利用我們在進(jìn)化過程中使用的各種感官能力,給我們一種空間位置感和沉浸感。電子游戲在這方面越來越擅長——現(xiàn)在一些將內(nèi)容置于我們周圍的空間計(jì)算技術(shù)——元宇宙不僅會擴(kuò)展游戲和娛樂行業(yè)的潛力,還會改變許多原來的行業(yè),帶來一系列新的投資和創(chuàng)業(yè)機(jī)會。
元宇宙的十四個應(yīng)用場景
1、游戲
越來越多的游戲會參與到元宇宙中——它們已經(jīng)是元宇宙的一部分——但它們將越來越具有沉浸感(更適應(yīng)空間位置感、更具社交性、更具互動性),并由呈指數(shù)級增長的創(chuàng)作者共同精心打造。
Unity 和 Roblox 是兩個顛覆性游戲制作平臺,它們通過讓數(shù)百萬創(chuàng)作者參與創(chuàng)作元宇宙游戲成為可能。
在Roblox中制作游戲
在Unity中制作游戲
2、社交體驗(yàn)
以游戲中虛擬世界的大部分技術(shù)為基礎(chǔ),元宇宙將使我們能夠通過“真實(shí)”活動感受進(jìn)行社交,而不僅僅是通過分享照片和新聞鏈接進(jìn)行社交。
Rec Room VR社交游戲
3、沉浸式商務(wù)
迄今為止,電子商務(wù)領(lǐng)域最大的成功是圍繞人與人之間的低接觸社交和自主購買行為。
傳統(tǒng)零售商業(yè)仍然擅長于消費(fèi)者喜歡的高接觸社交、購買咨詢等場景。這是元宇宙中沉浸式商業(yè)的發(fā)展方向嗎?
Shopify認(rèn)為沉浸式商務(wù)的未來可能是這樣:
Shopify使用VR技術(shù)探索電子商務(wù)新體驗(yàn)
4、線上協(xié)作
我們已經(jīng)通過Zoom、Slack、釘釘、飛書等工具進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)協(xié)作。但在未來,更有挑戰(zhàn)的技術(shù)給互聯(lián)網(wǎng)協(xié)作帶來更強(qiáng)的沉浸感。
Gather.town是個虛擬的協(xié)作空間
Spatial中的在線協(xié)作
5、線下房地產(chǎn)
盡管我認(rèn)為人們要想完全通過VR購買房屋還需要一段時間。但VR很可能成為人們預(yù)先篩選他們感興趣房產(chǎn)的一種重要方式,以及幫助用戶反復(fù)參觀和檢查有關(guān)房產(chǎn)的更多信息。
隨著元宇宙參與到線下房地產(chǎn)行業(yè),元宇宙的體驗(yàn)將更具有社交性和交互性。
通過Matterport虛擬參觀房地產(chǎn)
6、旅行
旅行是最昂貴和增加環(huán)境負(fù)擔(dān)的行業(yè)之一。
也許某天,元宇宙能讓我們參觀世界上任何一個有趣的地方。Matterport已經(jīng)能通過VR參觀五個埃及遺址:
Meresankh三世女王的古墓遺址VR
目前,元宇宙中的大多數(shù)旅行都是靜態(tài)的、預(yù)制的、“單人”體驗(yàn)。但是想象一下,當(dāng)它變成多人的并且你看上去真的在那里——和你的朋友——通過遠(yuǎn)程呈現(xiàn)時會發(fā)生什么。
7、建筑、工程和設(shè)計(jì)
說到協(xié)作,NVIDIA 的 Omniverse正在創(chuàng)建一個交互的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)作空間,讓建筑師、工程師和設(shè)計(jì)師可以在一起共同設(shè)計(jì)空間。
你甚至可以將流體動力學(xué)的 AI 模型以及不斷增長的現(xiàn)實(shí)世界物理庫整合到虛擬環(huán)境中。
Omniverse中的流體力學(xué)
8、汽車
汽車一直以來都是電子游戲的魅力所在,當(dāng)然這也將在元宇宙中繼續(xù)下去。元宇宙將為汽車行業(yè)帶來大量的新案例。
就像建筑一樣,元宇宙將為設(shè)計(jì)車輛提供一個協(xié)作的社交空間。它將為測試汽車,特別是自動駕駛提供一個模擬環(huán)境。有一天,你可能會和你的家人一起參觀虛擬陳列室,以決定要購買的車輛。
通過虛擬現(xiàn)實(shí)了解汽車
9、學(xué)習(xí)和教育
盡管在疫情期間我們努力用Zoom等軟件開展線上教育,但現(xiàn)在我們的技術(shù)選擇和體驗(yàn)還很有限。隨著將線上教育轉(zhuǎn)變?yōu)楦叱两?、更具社交性的方式,體驗(yàn)將會越來越好。
為教師提供足夠能發(fā)揮出創(chuàng)造力的線上交互工具,將能使來自任何地方的優(yōu)秀教育工作者都發(fā)揮作用。元宇宙中的很多全新的交互方式,將使學(xué)習(xí)體驗(yàn)變得更加有趣。
Oculus Quest的教育應(yīng)用
元宇宙將影響到教育的方方面面,包括傳統(tǒng)教育、企業(yè)培訓(xùn),還有各類基于技能的學(xué)習(xí)(例如如何使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)修理家用電器)等領(lǐng)域。
10、健身
我想我再也不會去健身房了。在疫情期間,我已經(jīng)經(jīng)常在家使用健身APP,并且我開始每周兩次通過線上視頻與我的私人教練交流。
超自然VR將健身帶入了元宇宙,并使其更具互動性和社交性。
11、立體直播
直播目前是一對多的社會化體驗(yàn),非常適合展示游戲和教學(xué)。直播已經(jīng)是元宇宙的一部分了。
不過直播還會進(jìn)一步迭代。隨著元宇宙內(nèi)的直播變得立體化,直播將變得比現(xiàn)在更具有沉浸感和社交性。
12、電子競技
作為一種觀賞性運(yùn)動,電子競技的用戶數(shù)量非常龐大,而且還在不斷增長。如果你從未花時間去感受這些活動中現(xiàn)場的激情,那么現(xiàn)在就花點(diǎn)時間來看看這個視頻,來感受一下這種感覺:
現(xiàn)在:想象一下,當(dāng)我們將更多的激情、社交和社區(qū)方式轉(zhuǎn)移到元宇宙中,會發(fā)生什么?
13、現(xiàn)場音樂
現(xiàn)在,你主要用手機(jī)看音樂視頻或者聽音樂音頻。
當(dāng)然,這種情況還會繼續(xù)——但是元宇宙能給你帶來前所未有的音樂體驗(yàn)。堡壘之夜和Roblox的現(xiàn)場音樂會已經(jīng)吸引了數(shù)以千萬計(jì)的粉絲,創(chuàng)下了紀(jì)錄——但這僅僅是個開始。
在元宇宙中有一個全新的交互、社區(qū)和增強(qiáng)體驗(yàn)領(lǐng)域。其中一些體驗(yàn)不僅僅是現(xiàn)場音樂會的替代——它們會更好。因?yàn)樵钪娴膬?nèi)容將足夠豐富,傳統(tǒng)現(xiàn)場音樂的前排座位將從一種稀有商品變成任何人都可以體驗(yàn)的東西。
14、沉浸式劇場和物理世界的交互
我上面寫的大部分內(nèi)容都是關(guān)于進(jìn)入完全的數(shù)字空間——但是元宇宙也將包括我們實(shí)際旅行到的真實(shí)空間內(nèi)的活動。我們能將元宇宙帶到真實(shí)物理世界中。
萬物互聯(lián)將為元宇宙提供數(shù)據(jù),地理空間觸發(fā)的內(nèi)容和對應(yīng)的數(shù)據(jù)將進(jìn)入元宇宙。讓我們以新的方式理解、操縱和模擬現(xiàn)實(shí)世界,從而節(jié)省我們的時間,并為我們的生活和業(yè)務(wù)開啟新的可能性。這種信息無處不在的工業(yè)、旅游、軍事、民用和住宅應(yīng)用的未來是無限的。
像實(shí)體密室游戲、劇院、音樂會和現(xiàn)場實(shí)況這些,都可以用AR/VR特效、新技術(shù)來提供實(shí)體和虛擬的混合增強(qiáng)體驗(yàn)。
結(jié)論
元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)。
它將通過你和你朋友、同事喜歡的事物為你們提供全新體驗(yàn)。
全新的工具將為元宇宙創(chuàng)作者提供各種混合嵌入和鏈接內(nèi)容的能力,創(chuàng)作者的數(shù)量將呈指數(shù)級增長。
這是一個新的時代,元宇宙會帶你去從未想過的地方。