在教學設計中,學習動機的激勵模型ARCS模型。摘自網(wǎng)上。
ARCS模型是Keller經(jīng)過大量文獻研究,認為學生的學習動機由四部分組成:注意(Attention)、相關(Relevance)、自信(Confidence)和滿意(Satisfaction),簡稱 ARCS模型。
(l)注意 注意是學習者進行學習活動的前提條件。首先要引起學習者的注意,其次才能進行下一步的學習。在呈現(xiàn)學習材料時,利用顏色、字體的變化以及圖片和視頻信息;在學習過程中,使學習者面對適當水平的學習困惑,這些都可以有效地抓住學習者的注意。注意可分為有意注意和無意注意。改變媒體的呈現(xiàn)方式一般只是引起無意注意,而使學習者面對有趣的問題則會引起有意注意。在教學過程中,應該更多地利用學生的有意注意來激發(fā)和維持學習動機。
(2)相關 讓學生知道他們所從事的學習活動是與他們有關聯(lián)的。最基本的手段是使學生認識到學習活動與他們過去的經(jīng)驗或以前學習的知識或某種利益相關。比如,利用學生已有的概念來解釋新概念,告訴學習者新的知識在將來的用途,對于積極參與者及時給予表揚(滿足學生受表揚的欲望)等。
(3)自信 自信的學生才會主動地探索未知世界,主動探索所獲得的知識,記得牢,用得活。自信來自于有意義的成功,有意義的成功感來自于戰(zhàn)勝困難后的心理感受。因此,教師要提供給學生的學習任務對于學生來說不能太容易,也不能太困難。大易或太難都不能使他們獲得有意義的成功感。“不能太容易又不能太困難”這個度很難把握。教學設計者要為不同的學生提供不同難度的學習任務,在理論上成立,但在實施時困難重重。首先面臨的問題是要充分了解學生何其難!通常的做法是舍其全而求其次,根據(jù)全體學生的平均水平,提供一般難度但沒有惟一結果的學習任務。既然學習任務沒有適應性,不可避免地就要求學生適應學習任務。對于學習水平較低的學生,教師要提供足夠多的支架來幫助他們克服學習困難;而對于學習水平較高的學生,教師則提出更高的要求,要求他們以更高的水平完成任務,因為學習任務沒有惟一的結果,并且在學生完成學習任務的過程中,每一個進步都要給予表揚。
(4)滿意 要讓學生有學習成果,要讓學生了解只要努力就會有收獲。提供給學生真實的問題解決情境,讓他們應用已學的知識去解決實際的問題。
注意、相關、自信和滿意是一個整體,沒有本次之分,缺少任何一個要素,都可能會會使學習者喪失學習動機。因此,教學的設計與實施要系統(tǒng)考慮到這四個要素,忽視任何一個要素,都可能導致教學實施的無效或失敗。