原圖:
效果
本例介紹用
PS將人物皮膚打造質(zhì)感效果,主要通過磨皮、去色、塑料包裝小資、圖層混合模式、色階、色相飽和度、色彩平衡等手段完成最終效果,喜歡的朋友可以試試~~
一、打開一張圖片,首先是要磨皮,磨皮的方法手段很多,大家可以盡情的自由發(fā)揮, 總之磨的越光越好(不要保留皮膚毛孔細(xì)節(jié))。
我喜歡的方法是:復(fù)制一層/表面模糊(半徑8 閥值15)/圖層不透明度50%
/眼睛、 嘴巴頭發(fā)等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去/合并圖層
/再復(fù)制一層/拖把濾鏡/圖層不透明度50% /眼睛、嘴巴頭發(fā)等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去
/合并圖層。酌情降底飽和度。模糊工具修細(xì)節(jié)。
二、下面再復(fù)制一層/去色/濾鏡塑料包裝/圖層濾色
各項設(shè)置如圖:
三、色階這一步很關(guān)鍵,色階滑塊往右拉,并請隨機預(yù)覽調(diào)整的效果到自己滿意為止
四、用橡皮擦去皮膚以外的多余的反光點
五、用橡皮修剪皮膚上零亂的多余的反光點
六、適當(dāng)降低圖層不透明度90%左右(看高光點的亮度,效果自己預(yù)覽)
七、合并圖層/色相飽和度--色彩平衡--色階的設(shè)置如圖!
調(diào)瓷性皮膚的關(guān)鍵色相飽和度要低一點,磨皮要到位(不要保留皮膚的紋理及毛孔等細(xì)節(jié)),反光點的取舍及亮度要適當(dāng)。
最終效果如圖: