談及《孫子兵法》,大家都不陌生,他是我國古代最著名的兵書。
《孫子兵法》相傳為春秋末期吳國將軍孫武所撰。它是世界公認(rèn)的現(xiàn)存最古老的軍事理論著作。全書共13篇。它更是一種戰(zhàn)略的存在,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了戰(zhàn)術(shù)層面,可以說是軍事思維的解放和革新。
《孫子兵法》問世之后,它對后世軍事格局的發(fā)展無疑是最大的。無論是楚漢之爭,還是三國演義,甚至后世的每一次戰(zhàn)爭,幾乎都或多或少的運(yùn)用了其中的戰(zhàn)略和理論。
在古代,尤其是春秋時期,大家都知道那時的打仗,有一種禮數(shù)叫“兵禮”。
也就是古代在打仗的時候,有很多“規(guī)矩”。比如,打仗的時候都要事先通知一下對方,如果對方不同意,或掛了免戰(zhàn)牌,自主一方是不能開戰(zhàn)的。
另外,要是一方被戰(zhàn)敗,嚴(yán)格意義上講,獲勝的一方是不能追擊,或者再痛下殺手的。這一點(diǎn),在晉國和楚國的邲之戰(zhàn)就表現(xiàn)的淋淋盡致。
當(dāng)時楚國戰(zhàn)勝晉國,晉國兵士在逃跑的過程中,有一輛戰(zhàn)車的車輪陷在了坑里邊,因?yàn)榇颐Σ荒馨纬?,兵士越是著急,越是亂的一亂遭,弄不出車子。
其實(shí),這樣的故事,只發(fā)生在春秋時期或者春秋之前,其實(shí)到了春秋末期或戰(zhàn)國時期,已經(jīng)是另一番景象了。從白起坑殺40萬趙軍的現(xiàn)實(shí)中,我們就可見一斑。
《孫子兵法》是最早提出戰(zhàn)爭的本質(zhì)的,其在《孫子兵法·始計第一》開篇就指明了戰(zhàn)爭的核心精髓:“兵者,詭道也…,攻其不備,出其不意”。
大家都知道,孫子兵法問世以后的所有戰(zhàn)爭,基本上都是延續(xù)著孫子兵法對戰(zhàn)爭戰(zhàn)略的剖析而發(fā)展的。尤其是三國里那些出其不意的計謀,以少勝多的詭詐,或者以多凌少的殘忍,其實(shí)都是戰(zhàn)爭最本質(zhì)的表現(xiàn)。
可以說,中國最早的戰(zhàn)爭,都是基于孫子兵法指導(dǎo)完成的。
一直到了19世紀(jì),西方很多軍事理論專家開始研究拿破侖式的戰(zhàn)法,才搞出了一丁點(diǎn)的戰(zhàn)略理論。后來,一位名叫克勞塞維茨的軍事專家,被拿破侖俘虜后,總結(jié)和研究了很多拿破侖的戰(zhàn)例,寫出了一本《戰(zhàn)爭論》。
這時候歐洲才算有了一套像樣的戰(zhàn)略理論,比《孫子兵法》整整晚了2300多年,并且他們的這些理論,在《孫子兵法》面前,也是小巫見大巫。
克勞塞維茨對戰(zhàn)爭的核心總結(jié),也是兩個字“詭詐”!《戰(zhàn)爭論》原文節(jié)選如下:
可以說,西方國家的軍事理論家,在這個時候才悟透,“詭詐”是軍事思想的本質(zhì)。而這個思想,最早就是孫子提出的。
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