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近40億美元交易額:2017年游戲業(yè)10大收購案,中國居榜首

文丨游戲陀螺 Echo

即將邁入2018年,外媒PocketGamer總計了今年游戲行業(yè)的10大收購案。這10大交易金額累計約33.859億美元,其中中國廠商有一筆入榜,且金額居首位,另外有三筆涉及到社交博彩類游戲廠商。

#1,10億美元,中國財團(tuán)收購《會說話的湯姆貓》Outfit7

中國已經(jīng)是全球最大的手游市場,而中國廠商的收購也滲透全世界。今年最大的游戲收購案也跟中國廠商有關(guān)。聯(lián)合好運財團(tuán)(United Luck Consortium)斥資 10 億美元收購了《會說話的湯姆貓》開發(fā)商Outfit7。

創(chuàng)立于 2009 年的 Outfit7 是一家總部位于塞浦路斯的移動游戲開發(fā)商,2010 年期間憑借“會說話的湯姆貓” 游戲一炮而紅。如今“會說話”系列已發(fā)展出了龐大的家族,包括會說話的安吉拉,會說話的金杰、會說話的狗狗本、會說話的鸚鵡皮埃爾、會說話的長頸鹿吉娜等。Outfit7旗下產(chǎn)品下載量已經(jīng)超過70億次,月活躍用戶達(dá)到3.5億。

#2,18.25億美元,韓國社交博彩類游戲廠商DoubleU收購Double Down

十大收購案前三筆有兩筆是關(guān)于博彩類游戲公司,其一就是韓國博彩類游戲公司DoubleU以8.25億美元從全球最大的老虎機制造商IGT手中收購Double Down。同時,雙方還簽訂了新的戰(zhàn)略合作,將在未來幾年共同推廣社交博彩游戲。

IGT于2012年以5億美元收購的Double Down,當(dāng)時Double Down只有70名員工,不過已經(jīng)是Facebook平臺社交博彩游戲的領(lǐng)先開發(fā)商之一。僅幾年時間,IGT就從這筆交易中獲得了豐厚的收益。

#3,5億美元,澳大利亞社交博彩類游戲公司Aristocrat收購Plarium

排在第三的收購案也是關(guān)于社交博彩類游戲公司。澳大利亞社交博彩類游戲公司Aristocrat Leisure以5億美元收購以色列移動游戲開發(fā)商Plarium。

Plarium旗下最出名的游戲《海盜:部落戰(zhàn)爭》(Vikings: War of Clans)自2015年發(fā)售以來多次登上策略類游戲榜單前十名。此外,該公司還推出了《斯巴達(dá):帝國戰(zhàn)爭》(Sparta: War of Empires)、《士兵聯(lián)盟》(Soldiers Inc.)和《王座:王國戰(zhàn)爭》(Thrones: Kingdom at War)等游戲。

Plarium在被收購后,收購了美國移動/網(wǎng)頁游戲開發(fā)商Rumble Entertainment。Rumble公司自成立開始就一直不太順暢,旗下游戲包括《KingsRoad》、《Alliance: Heroes of the Spire》,主要是RPG游戲。Plarium的此次收購主要也是為了進(jìn)軍RPG市場。

#4,2.7億歐元,德國開發(fā)商Goodgame與瑞典游戲公司Stillfront合并

要說2017年最難解釋的交易案要數(shù)德國開發(fā)商Goodgame和瑞典游戲公司Stillfront的并購案。因為這兩家公司的說辭不一致。Stillfront稱收購Goodgame,而Goodgame稱跟Stillfront合并。

出現(xiàn)這種情況,可能主要的原因是Goodgame的規(guī)模比Stillfront大很多。2017年前9個月,Goodgame的銷售額為7100萬歐元,而Stillfront為1100萬歐元。

不過此次交易金額卻是清晰的。Stillfront以2.7億歐元(約3.184億美元)“收購”Goodgame,包括3900萬歐元現(xiàn)金和16,868,623新發(fā)行的股票。

交易之后,Stillfront Games成為了最大的歐洲游戲公司之一。而Goodgame的聯(lián)合創(chuàng)始人Kai 和Christian Wawrzinek占合并后公司至少27%的股份。

#5,2.5億美元,著名主機/PC游戲發(fā)行商Take-Two收購Social Point

著名主機和PC游戲發(fā)行商Two-Two以2.5億美元(1.75億美元現(xiàn)金加3000萬美元潛在的獎勵)收購西班牙移動游戲開發(fā)商Social Point。

Take-Two總裁Strauss Zelnick表示此次收購是為了擴展公司業(yè)務(wù)。不過鑒于《GTA Online》、《GTA V》 和《NBA 2K17》今年的強勢表現(xiàn),Social Point的收入就顯的有點微不足道。

在這個交易之前,Take-Two唯一一款成功的F2P移動游戲是《WWE SuperCard》,Social Point在移動領(lǐng)域的專業(yè)知識和9000萬美元的年營收對Take-Two拓展F2P移動領(lǐng)域也算是一個開始。

#6,1.425億美元,Zynga完成兩筆棋牌游戲項目收購

今年,Zynga完成了兩筆棋牌游戲項目的收購。

第一筆,Zynga以4250萬美元現(xiàn)金從無名開發(fā)商Harpan LLC收購紙牌游戲。Harpan旗下最出名的紙牌游戲是《Solitaire》,主要靠廣告盈利,2013年發(fā)布,但從2015年起就沒更新過。自Zynga收購后,該游戲就一直處于美國下載榜Top50內(nèi),為Zynga推廣其它游戲提供了一個平臺。

第二筆,Zynga以1億美元收購了土耳其廠商Peak Games棋牌部門,包括棋牌游戲和其員工。棋牌游戲包括《Okey Plus》《Spades Plus》《Gin Rummy Plus》等等。

加上自身的《Zynga Poker》等棋牌游戲, Zynga已經(jīng)成為全球擁有最多移動棋牌游戲的公司。

#7,約1億美元,華納兄弟子公司TT Games收購Playdemic

《Golf Clash》是今年的黑馬之一,自7月開始,一直穩(wěn)定在西方市場暢銷榜Top20內(nèi)。開發(fā)商Playdemic在今年初被華納兄弟旗下子公司TT Games收購。

具體的交易金額并未透露,但金額應(yīng)該是三位數(shù)(1億美元)。當(dāng)然,《Golf Clash》是在交易之后才進(jìn)入暢銷榜Top100,所以這筆交易金額可能沒那么高,但極有可能存在對賭協(xié)議。

重要的是,Playdemic將會幫助TT Games打造樂高品牌的移動游戲。

#8,約1億美元,韓國游戲廠商Nexon收購Pixelberry

F2P游戲發(fā)行商Nexon的主要營收來源于中國、日本和韓國,且主要是核心PC游戲,所以Nexon收購美國休閑游戲開發(fā)商Pixelberry就變得極具意義。

Pixelberry前幾年一直表現(xiàn)平平,2016年8月發(fā)行交互式故事游戲《Choices》后改變了命運。該游戲去年10月進(jìn)入美國暢銷榜Top100,12月進(jìn)入Top50暢銷榜,之后就穩(wěn)定在Top20內(nèi),顯然這吸引到Nexon的注意。

雖然具體的交易金額并未透露,但是考慮到《Choices》的市場表現(xiàn),交易金額應(yīng)該超過1億美元。如果《Choices》在亞洲市場獲得成功的話,這個金額應(yīng)該會更高。

#9,8260萬歐元,瑞典媒體集團(tuán)MTG增持 InnoGames 30%的股份

2017年,瑞典媒體集團(tuán)MTG (Modern Times Group)增持德國PC/手游開發(fā)商InnoGames 30%的股份,從占股21%上漲到51%。

雖然此次增持金額也是基于2016年 InnoGames的估值計算,但也不便宜,這30%的股份花費了MTG 8260億歐元(約9500萬美元)。

2016年,InnoGames營收上漲了25%,達(dá)到了1.3億歐元。

#10,5500萬美元,GameStop賣了Kongregate

GameStop于2010年收購PC/頁游游戲發(fā)行商Kongregate。當(dāng)時GameStop的實體零售營收遇到了瓶頸,嘗試從數(shù)字市場尋找新的機會增長點。

作為快速增長且100%的數(shù)字公司,Kongregate成為了GameStop的目標(biāo)。在被收購后,Kongregate把業(yè)務(wù)擴展到移動和Steam平臺,也為GameStop貢獻(xiàn)了不少收入。

但是隨著GameStop戰(zhàn)略方向的轉(zhuǎn)移,Kongregate最終以5500萬美元賣給了瑞典媒體集團(tuán)MTG。

Kongregate也通過收購Synapse來鞏固業(yè)務(wù),后者最近通過Kongregate發(fā)布的《?Animation Throwdown》取得了不錯的成績。

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