在我的世界里,不同的生物攻擊的傷害有明顯的區(qū)別,少的只能打掉玩家1點(diǎn)血,多的一下就可以清空玩家的血管。實(shí)際上生物對(duì)玩家造成的傷害不是由生物種類劃分的,而是用攻擊方式劃分的,看完就明白要遠(yuǎn)離哪些生物了。
一、爆炸型攻擊
爆炸型攻擊在游戲里的代表生物是苦力怕、閃電苦力怕和惡魂,它們分別能對(duì)玩家造成25、49、9點(diǎn)傷害。其中惡魂是通過(guò)惡魂火球擊中方塊或者生物爆炸的,爆炸的傷害值比較小,苦力怕和閃電苦力怕是通過(guò)自身解體爆炸的,因?yàn)樵诒ㄖ笞陨硪矔?huì)消失,所以爆炸傷害也會(huì)比較驚人,對(duì)于苦力怕和閃電苦力怕來(lái)說(shuō),爆炸屬于殺敵一千自損九百九十九的攻擊方式。
二、體型壓制型攻擊
體型壓制攻擊在游戲里的達(dá)標(biāo)生物是巨人和鐵傀儡,巨人高度11.7格,一次攻擊可以對(duì)造成玩家26點(diǎn)傷害,鐵傀儡身高2.7-2.9格,一次攻擊可以對(duì)玩家造成7.5-21.5點(diǎn)傷害,可見(jiàn)體型給他們帶來(lái)了出色的戰(zhàn)斗能力,在游戲里遇見(jiàn)大個(gè)子的生物最好快跑。
三、揮砍型攻擊
揮砍型攻擊是拿著三叉戟的溺尸和衛(wèi)道士常用的攻擊方式,分別可以對(duì)玩家造成5點(diǎn)和7點(diǎn)傷害,由于揮砍可以高頻率多次攻擊,因此總體傷害水平不低于爆炸型攻擊。揮砍型攻擊常用的武器一般是三叉戟、鐵斧、鐵鍬、鐵劍等等,都是近戰(zhàn)攻擊的金屬武器,看到手持這些武器的怪物就可以離它們遠(yuǎn)一點(diǎn)了,拉開(kāi)戰(zhàn)斗距離有助于保護(hù)自身安全。
總的來(lái)說(shuō),在游戲里按照攻擊類型來(lái)劃分,會(huì)爆炸、體型很大和會(huì)拿金屬武器揮砍的生物,往往對(duì)玩家造成的傷害比較高,在不了解的情況下要做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,再與它們戰(zhàn)斗,貿(mào)然硬碰硬很有可能會(huì)大量損血,甚至可能會(huì)被它們直接擊殺。
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