紅中麻將是近幾年開始流行于廣東和兩湖地區(qū)的玩法,紅中是癩子可以作為百搭使用,并且把風(fēng)牌都去掉,這樣使得一局麻將的速度極大地加快了,也讓流局的情況基本上不存在了,很多牌局基本上上手摸一兩張就可以上聽,天胡地胡也不在少數(shù)。
很多人都認(rèn)為紅中麻將沒(méi)有什么技術(shù)在其中,覺(jué)得就是運(yùn)氣,誰(shuí)拿到紅中多誰(shuí)就可以自摸??陀^事實(shí)雖然也是如此,紅中麻將技巧性相較于全章玩法確實(shí)要低許多,因?yàn)槿峦娣梢杂卸喾N的做牌思路,而且如果打正章是沒(méi)有癩子的,一局牌的容錯(cuò)率就低很多,往往就只有那么一兩次的胡牌機(jī)會(huì),還十分容易流局。我本人其實(shí)從07年左右就已經(jīng)開始接觸麻將了,那時(shí)候玩的基本都是全章不帶癩子的,雖然也是只能自摸胡,但是趣味性和博弈性是很高的,玩全章我的巔峰勝率可以達(dá)到九成之多。直到2020年左右,我開始接觸紅中麻將,當(dāng)時(shí)玩的是全章紅中變,一上來(lái)我就迎來(lái)了連敗,而且還是狂輸?shù)那闆r,一方面是對(duì)有癩子玩法的不適應(yīng),另一方面就是癩子帶來(lái)的變數(shù)。
隨著對(duì)紅中麻將的深入研究,我見識(shí)了很多關(guān)于紅中麻將的主流技巧,加上在全章玩法下我創(chuàng)立的旺弱理論,我的勝率逐步穩(wěn)定在7成左右,雖然達(dá)不到全章玩法時(shí)的勝率,但我覺(jué)得已經(jīng)十分接近紅中麻將的頂峰勝率了。
關(guān)于打紅中麻將有很多人提出來(lái)技巧,其中有幾個(gè)觀點(diǎn)令我十分印象深刻的,首先就是要做到控制紅中,提出這個(gè)觀點(diǎn)的人認(rèn)為一方面要把紅中先推進(jìn)去麻將機(jī),那么洗牌上來(lái)的時(shí)候紅中就會(huì)在特定的位置,其次就是要觀察誰(shuí)摸紅中的次數(shù)多,那么我們也要主動(dòng)多和對(duì)手換牌,通過(guò)碰牌的方式來(lái)改變牌序,從而達(dá)到摸對(duì)手紅中的目的。其實(shí)這個(gè)技巧想法很好,但卻是不太實(shí)際的。首先就算紅中出現(xiàn)在特定的位置,一方面我們抓牌未必可以抓到那個(gè)位置,想要穩(wěn)穩(wěn)拿到那兩個(gè)紅中不太可能,其次就是就算標(biāo)記了某一兩個(gè)紅中的位置,別人也有可能先于自己自摸,甚至在起手抓牌的時(shí)候給別人抓去兩個(gè)紅中,間接性幫助了對(duì)手,那就相當(dāng)?shù)貌粌斒Я?。打紅中麻將看似紅中重要,實(shí)則有更重要的因素值得我們考慮。
另外還有牌友認(rèn)為我們選擇聽口也很重要,這種想法的確是合理的,比如我們手上有一個(gè)紅中,兩個(gè)雙面搭子6、7萬(wàn)和2、3條,一定要拆其中一個(gè)搭子,這時(shí)候我們就得觀察場(chǎng)上高章萬(wàn)字和低章條子哪一個(gè)大家的需求量相對(duì)較小,然后選擇就可以了。如果感覺(jué)都差不多,那么可以選擇我們當(dāng)天的情感張來(lái)作為聽口也還可以。其次就是雙碰和兩頭的選擇,有牌友認(rèn)為手上拿著紅中,碰出一對(duì)之后可以托牌,碰出兩對(duì)之后直接就吊紅中了。想法是很美好的,但是現(xiàn)實(shí)對(duì)子哪有那么好碰出,能托牌和吊紅中的前提是對(duì)手把牌打出來(lái)給你碰,否則一切都是白搭的。除非是牌局還在比較早階段,我們手中的對(duì)子也是比較容易碰出的類型,一般主播都是更喜歡去聽兩個(gè)兩頭16張牌,寧可自己摸也減少對(duì)碰牌的依賴度。
還有一點(diǎn)不可以忽視,打紅中麻將我們迂回的空間實(shí)際并不大,基本上都是按照一個(gè)快聽快胡的原則,就算一個(gè)邊卡搭子被打絕了,也不會(huì)輕易去拆掉,因?yàn)槁犈屏酥笠材軌蛎t中自摸,除非一些很極端的情況讓手牌大迂回,否則基本不會(huì)刻意繞遠(yuǎn)路。
說(shuō)了那么多,我認(rèn)為打好紅中麻將實(shí)際上只要把控好一個(gè)因素,那就是對(duì)于牌勢(shì)的掌控。很多牌友認(rèn)為打紅中麻將紅中是關(guān)鍵,實(shí)則是被表面現(xiàn)象所迷惑了,其實(shí)紅中麻將只要你把勢(shì)打起來(lái)了,紅中就會(huì)像粘手一樣,你想甩都甩不走,就算沒(méi)有紅中你的牌也可以十分順暢,清摸攔截別人兩三個(gè)紅中也并非不可能。
該如何控制牌桌上的勢(shì)呢?說(shuō)難不難,你要觀察好最近這十幾二十分鐘誰(shuí)的自摸頻率高,誰(shuí)自摸頻率低,這就可以非常容易辨別出旺弱家了。對(duì)于旺家一定要堅(jiān)決地遏制,千萬(wàn)不能給其有很多連莊的機(jī)會(huì),一旦一打三的局面形成,麻將冠軍過(guò)來(lái)了都不好使。對(duì)于弱家也不要過(guò)度扶持,不能因?yàn)檎f(shuō)想要控制旺家的勢(shì)就使勁給弱家支持,麻將是一個(gè)連鎖反應(yīng),如果因?yàn)槟悴粩喾龀秩跫遥屍渥悦艘话驯静粦?yīng)他自摸的牌局,那么不好意思,新的旺家準(zhǔn)備要出現(xiàn)了。如果你這樣打就會(huì)疲于控制別人,但自己卻無(wú)法很好直接扭轉(zhuǎn)局勢(shì),因此要把握好一個(gè)度,既不可以讓紅家過(guò)于出頭,也不可以將自己的資源傾斜給弱家太多,特別是自己已經(jīng)是弱家的情況下,你扶持弱家就相當(dāng)于把自己埋進(jìn)墳?zāi)埂?/p>
對(duì)于勢(shì)的觀察是很重要的,要善于發(fā)現(xiàn)牌桌上的規(guī)律,多加思考。比如你弱勢(shì)的時(shí)候幺九對(duì)子都碰不出來(lái),結(jié)果某一把你有兩個(gè)中張對(duì)子,然后別人還第一張就給你打出來(lái)了,想想就知道這種牌碰了之后這把就沒(méi)了一大半,反而你堅(jiān)持不碰牌還有生機(jī)。打紅中麻將善于觀察,多找規(guī)律,你就已經(jīng)領(lǐng)先了絕大部分牌友了。
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