效果圖
今天的教程就是特效的應(yīng)用,我們合理應(yīng)用很多素材和效果,來彌補拍攝帶來的瑕疵(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
2、
3、
- 點擊原視頻,這是一段2個人的視頻
- 我們截取第一個人跳起來的瞬間,然后裁剪圖層,命名為第一人
- 在點擊原視頻,選擇第二人調(diào)起來的瞬間,裁剪圖層,命名為第二人
4、
- 新建一個純色圖層,命名為閃電,時間線移動到2秒9幀,設(shè)置為入點,時間線移動到2秒21幀,設(shè)置為出點
- 在效果欄搜索高級閃電拖入閃電圖層中,將閃電類型改為擊打;核心設(shè)置-核心半徑改為11,核心不透明度改為100;發(fā)光設(shè)置-發(fā)光顏色改為淡綠色;分叉改為5
- 時間段其實每個人截取都不一樣,我就以我的時間為主
- 時間線移動到2秒9幀,將方向移動到1252,0,-26,時間線移動到2秒13幀,源點移動到1244,0,-186,時間線移動到2秒17幀,方向移動到1224,0,786,時間線移動到2秒21幀,源點和方向都移動到1212,0,706
- 時間線移動到2秒9幀,傳導率狀態(tài)改為2,時間線移動到2秒21幀,傳導率狀態(tài)改為0
5、
- 新建一個淡藍色的純色圖層,命名為發(fā)光,模式改為相加,時間線移動到2秒9幀,設(shè)置為入點,時間線移動到2秒21幀,設(shè)置為出點
- 點擊鋼筆工具,我們在上方的畫布外創(chuàng)建一個不規(guī)則形狀的蒙版,并將蒙版羽化改為300
- 時間線移動在2秒9幀,蒙版路徑打上關(guān)鍵幀,時間線移動到2秒13幀,移動蒙版的一個點到閃電下方,形成一個大概橢圓形狀,時間線移動到2秒17幀,蒙版繼續(xù)向下移動覆蓋整個閃電,時間線移動到2秒21幀,蒙版移動到人物下半身
- 在新建一個純色圖層,命名為光暈,模式改為相加,時間線移動到2秒9幀,設(shè)置為入點,時間線移動到2秒21幀,設(shè)置為出點
- 在效果欄搜索鏡頭光暈效果,拖入光暈圖層中,鏡頭類型改為105毫米定焦
- 時間線移動到2秒9幀,光暈中心移動到956,0,-108,時間線移動到2秒13幀,光暈中心移動到1236,0,392,時間線移動到2秒17幀,光暈中心移動到1220,0,804,時間線移動到2秒21幀,光暈中心移動到1212,0,764
- 時間線移動到2秒9幀,光暈亮度改為125,時間線移動到2秒11幀,光暈亮度改為80,時間線移動到2秒13幀,光暈亮度改為150,時間線移動到2秒17幀,光暈亮度改為60,時間線移動到2秒19幀,光暈亮度改為150,時間線移動到2秒21幀,光暈亮度改為30
6、
- 將地面碎片素材拖入時間欄,放到第二人圖層上方,右鍵時間-時間伸縮改為30,模式改為屏幕
- 在效果欄搜索色階(單獨控件)拖入地面碎片圖層中,將圖層放大移動到人物腳的下方,并將開始時間移動到2秒12幀
- 將向下噴霧素材拖入時間欄,放到地面碎片圖層上方,右鍵時間-時間伸縮改為30,模式改為屏幕
- 時間線移動3幀,設(shè)置為入點,并將開始時間移動到2秒12幀,移動圖層到人物身上
- 將地面噴霧素材拖入時間欄,放到向下噴霧圖層上方,右鍵時間-時間伸縮改為35,模式改為屏幕
- 在效果欄搜索色調(diào)投入地面噴霧圖層中,將開始時間移動到2秒12幀,移動圖層到人物腳部
- 將左邊噴霧素材拖入時間欄,放到地面噴霧圖層上方,右鍵時間-時間伸縮改為50,模式改為屏幕
- 將開始時間移動到2秒12幀,移動圖層到閃電左方
7、
- 選中所有圖層,預合成,縮放改為105
- 時間線移動到2秒9幀,位置打上關(guān)鍵幀,時間線移動到2秒21幀,位置打上關(guān)鍵幀
- 在窗口里,找到搖擺器效果
- 選中位置上的兩個關(guān)鍵幀,在搖擺器里,將頻率改為5,數(shù)量級改為30
- 這樣動畫就做好了
結(jié)語:今天教程的時間段很多,大家看著教程容易混亂,但是只要把原理理解后,其實也是很簡單的(新知識點1個)