在中國,有「凡有近水處,即聞麻將聲」的說法。跟中國繁復(fù)的方言系統(tǒng)有得一拼,麻將的玩法也因不同地域而各異,而且還都能或多或少體現(xiàn)出當(dāng)?shù)氐拿耧L(fēng)和文化特點,比如東北講究吃、碰,越熱鬧越好;四川的「血戰(zhàn)到底」拼個韌勁兒和計算……那么對于中國人如此重要的麻將有著怎樣的歷史呢?
關(guān)于麻將的起源傳說紛繁眾多,但基本都難以為信。在英文文獻(xiàn)中最常見的說法是「孔子發(fā)明了麻將」,然而在清朝之前的文獻(xiàn)記載中,并未見到與麻將特別類似的游戲,因此這種說法同樣是不大可信的。倒是毛主席說的直接,他把麻將和中醫(yī)、《紅樓夢》稱為中國對世界的「三大貢獻(xiàn)」。
縱觀中國歷史,麻將、紙牌、骰子這三大游戲項目有一個公認(rèn)的共同源頭——六博。六博作為中國最早的「博戲」,由兩人對峙,各持六子,玩法有點類似于今天的「飛行棋」。在《史記》中就記載過商朝皇帝武乙曾與代表天神的人偶玩六博的故事,事情雖然荒唐,但至少證明在商朝,六博就出現(xiàn)了。
「六博」中的棋子后來逐漸發(fā)展成象棋,而用作決定進(jìn)退的「瓊」則演化成了麻將中的必備道具——骰子。到了唐朝,骰子開始成為一種廣泛的獨(dú)立「博具」。據(jù)說唐明皇曾擲出「重四」贏了楊貴妃,從此將骰子的四點涂成紅色。直到今天,骰子的「一點」和「四點」還都是紅色。
差不多與骰子形成的時間相同,人們開始玩上了中國最古老的紙牌游戲——葉子戲。小編小時候,常能見到姥姥與她的老姐妹們一同玩這種游戲,也叫「看紙牌」?!溉~子戲」的牌面上印有4種花色,指代錢幣數(shù)量,基本玩法為以大擊小,最早的記載也出現(xiàn)在唐朝,據(jù)說唐懿宗最喜歡的女兒同昌公主常用夜明珠照明,通宵「戰(zhàn)斗」。
「葉子戲」一直流行到宋朝,不過直到南宋之前基本都只在宮中流行。而另一個分支「馬吊」則被公認(rèn)為今天「麻將」的前身。馬吊開了「湊牌游戲」的先河,文錢、索子、萬字(萬貫)三種牌也就是今天筒(餅)、索(條)、萬的前身。由于要求四個人參與,因此叫「馬吊」,三人的叫「蟾吊」,兩人的叫「梯子吊」。
馬吊在中國風(fēng)靡了數(shù)百年,明末時,大學(xué)士周延儒出城視察軍情,不久便「旗牌持令箭,飛馬回京」,后來才知道他只是為了「取紙牌諸弄具而已」。因此,被一些人認(rèn)為是《紅樓夢》真正作者的明朝遺老吳偉業(yè)才感嘆道:「明之亡,亡于馬吊?!苟都t樓夢》中也有玩馬吊的記載,馬吊在當(dāng)時已經(jīng)演變成了與麻將很像的「碰和牌」。
從那之后,關(guān)于現(xiàn)代麻將的成型歷史就相對模糊了。「麻雀」一詞首見于清末狹邪小說《海上花列傳》,日語中至今仍將「麻將」寫作「麻雀」?!嘎閷ⅰ挂辉~則出現(xiàn)于晚了15年的《宦海升沉錄》。根據(jù)最廣泛的說法,「麻將」一詞源于晚清漁人陳魚門由馬吊改編的「公侯將相牌」,這種竹制牌在船上不怕風(fēng)浪,并由江浙流傳至全國。