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好看也不好看的《雙子殺手》

李安無疑擁有寫故事和講故事的能力,現(xiàn)在,他想做的是改變觀眾在聽故事時(shí)的體驗(yàn)。


作者 | 御寒

編輯 | Tim

李安的每一部電影都是一場(chǎng)豪賭。

《少年派的奇幻漂流》賭贏了,《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》賭輸了。

時(shí)隔三年,李安帶著最新導(dǎo)演作品再上賭桌。1.38億美元投資,威爾·史密斯坐陣,阿里影業(yè)加持,3D、4K、120幀和數(shù)字合成演員為賣點(diǎn),《雙子殺手》來勢(shì)洶洶。但是,從爛番茄評(píng)分和北美首周票房來看,這可能又是一次賠錢的買賣。

10月18日,《雙子殺手》在中國(guó)大陸上映,首日還是票房冠軍,第二天已經(jīng)被《沉睡魔咒2》和《航海王:狂熱行動(dòng)》超過,屈居第三。目前,貓眼預(yù)測(cè)《雙子殺手》的內(nèi)陸票房為3.53億人民幣(約合5000萬美元)。

此情此景,也讓人想到李安的上一部作品《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》。這部投資4000萬美元的電影,最終僅收獲全球票房3039萬美元,其中75%的票房來自中國(guó)。

作為商業(yè)片,《雙子殺手》的票房表現(xiàn)比《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》要好不少。但是,《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》好歹有8.4分的高口碑,《雙子殺手》目前在豆瓣上僅有7.1分,是李安導(dǎo)演作品中難得的低口碑電影。

李安如此“辯解”自己在這兩部電影上的嘗試:“我已經(jīng)不在戲劇的世界里了,我更希望電影看起來有意思。現(xiàn)在每拍一部電影,我都在嘗試遠(yuǎn)離戲劇,用視覺講故事。”

電影海報(bào)上也寫道:“李安的一小步,電影的一大步?!?/span>

看上去溫文爾雅、笑容可掬,但李安一直是一個(gè)不按常理出牌的“賭徒”。這一次,他賭的是未來電影的方向。

好看的畫面

想要知道李安究竟在《雙子殺手》上做出了多大的技術(shù)突破,首先需要理解3D、4K、120幀分別代表什么。

3D技術(shù)是其中最容易實(shí)現(xiàn)的一種。只要通過用兩個(gè)鏡頭拍攝出雙視點(diǎn)圖像,再將兩個(gè)影像重合,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),就能呈現(xiàn)出三維立體的圖像。

2009年的《阿凡達(dá)》成為有史以來制作規(guī)模最大、技術(shù)最先進(jìn)的3D電影,它的成功也帶來了3D電影的熱潮。但是,很多3D電影都有光線過暗、效果不明顯的問題,不僅沒有讓觀眾更好地沉浸在電影之中,反而降低了他們的觀影體驗(yàn)。

4K指的是分辨率,4K分辨率即4096×2160的像素分辨率,屬于超高清分辨率。一般所說的高清 (Full HD) 指的是1080p的分辨率,即1920x1080的分辨率。4K是它的4倍之多,畫面將更加清晰。

目前,電影院主要采取2K分辨率(2048×1024),尤其在國(guó)內(nèi)能達(dá)到4K放映技術(shù)的影院還不多,主要集中在一二線城市。

120幀(FPS)指的是視頻幀率。一幀是視頻中最小單位的單幅影像畫面,120幀可以理解成一秒放120張圖片。因?yàn)槿擞幸曈X暫留現(xiàn)象,幀率越低,視頻放映的卡頓感越強(qiáng)。隨著幀率的增加,視頻的平滑度將會(huì)增強(qiáng),對(duì)比低幀率的gif和高幀率的視頻就可以看出差別。

圖源:PConline

在這樣的技術(shù)支持下,《雙子殺手》的畫面是令人驚艷的。

電影開場(chǎng),你站在鐵軌旁,一列火車從遠(yuǎn)處駛來,越來越近,最后擦著你的肩膀呼嘯而過。下一秒,你發(fā)現(xiàn)自己就身處在火車?yán)?,乘客坐在你的身邊,窗外是飛速掠過的美景。突然,你又來到一個(gè)山坡上,威爾·史密斯飾演的國(guó)情局特工亨利走到在你面前,俯身在地,架起狙擊槍,子彈上膛的聲音近在耳邊。鏡頭一轉(zhuǎn),你又來到亨利身后,面對(duì)著一望無際的田野,以及飛馳在田野間的那列火車。

3D給《雙子殺手》帶來的就是這種沉浸感。

在《雙子殺手》中,人物和空間的關(guān)系被放大了,所有畫面的立體感更加強(qiáng)烈。這不僅是通過傳統(tǒng)的3D拍攝手段得到的結(jié)果,而是在拍攝角度和燈光布局的共同作用下交出的答卷。

和其他3D電影相比,《雙子殺手》的畫面要亮得多。普通3D電影的影像亮度為3.5-7FL(FL為亮度單位朗伯),而《雙子殺手》在放映亮度上提高到了14FL,增強(qiáng)了3D的效果。同時(shí),通過調(diào)整畫面景深,再次強(qiáng)調(diào)了離觀眾近和離觀眾遠(yuǎn)的景物之間的距離,增強(qiáng)了空間里的層次感。

圖源:豆瓣

3D是成功的,4K和120幀也沒有失敗。

4K提升了細(xì)節(jié)的清晰度,而120幀則將傳統(tǒng)電影的順暢感提高到五倍。在高分辨率和高幀率的條件下,每一個(gè)動(dòng)作都被鏡頭和雙眼所捕捉到,非常適合《雙子殺手》這樣的動(dòng)作電影。

最精彩的莫過于亨利和雙子殺手的追逐戲。從樓上和樓下的槍擊拉鋸戰(zhàn),到騎著摩托穿梭在哥倫比亞的街頭,長(zhǎng)達(dá)九分鐘的動(dòng)作戲很能刺激觀眾的神經(jīng)。加上長(zhǎng)鏡頭的使用和多次第一視角的拍攝手法,甚至有一種在玩第一視角的賽車和射擊游戲的感覺。

除了動(dòng)作戲以外,在和場(chǎng)景的互動(dòng)上李安也保持了高水平的拍攝技巧??焱эw馳在大海上泛起的波浪,摩托車駛過廣場(chǎng)時(shí)驚起的鴿群,鏡頭從水面到水底的過渡,都是一種視覺享受。

圖源:豆瓣

然而,一個(gè)現(xiàn)實(shí)的問題是,3D/4K/120幀的頂配票價(jià)依然普遍在200元以上,遠(yuǎn)超一般觀眾在電影上的消費(fèi)習(xí)慣。在這樣的情況下,更多觀眾會(huì)選擇普通的放映廳,將觀影重點(diǎn)放在電影的故事本身上。

將觀影體驗(yàn)拋開不談后,《雙子殺手》還剩下什么?

不好看的故事

《雙子殺手》的劇情確實(shí)非常平庸。

在《雙子殺手》的編劇中,可以看到一個(gè)熟悉的名字:戴維·貝尼奧夫,也就是《權(quán)力的游戲》兩位編劇“2DB”的其中一位。另外還有憑借《菲利普船長(zhǎng)》獲得奧斯卡最佳改編劇本提名的比利·雷,和《雷霆沙贊!》的編劇之一達(dá)倫·萊姆克。

一位聲名顯赫的導(dǎo)演,加上三位經(jīng)驗(yàn)豐富的編劇,依然拯救不了《雙子殺手》。

《雙子殺手》的項(xiàng)目開始于二十世紀(jì)九十年代,迪士尼曾召集達(dá)倫·萊姆克編劇、唐·墨菲制片,并有意邀請(qǐng)8、90年代的最佳動(dòng)作導(dǎo)演托尼·斯科特執(zhí)導(dǎo)。故事在1997年就已經(jīng)成型,由達(dá)倫·萊姆克和戴維·貝尼奧夫創(chuàng)作。項(xiàng)目因拍攝技術(shù)受限而中止,后來由天空之舞(Skydance)重啟,并邀得李安擔(dān)任導(dǎo)演。

這個(gè)上世紀(jì)的劇本放在今天來看顯得老套而直白,幾乎從名字和簡(jiǎn)介就可以猜透電影的走向。尤其是到了電影后半段,初見畫面時(shí)的驚艷已經(jīng)逐漸消退,劇本的不合邏輯之處也越來越明顯,實(shí)在讓人有點(diǎn)如坐針氈。

作為受邀加盟的導(dǎo)演,李安對(duì)劇本的話語權(quán)并不大,而他顯然也沒有將故事作為電影的重點(diǎn)。這個(gè)劇本最特殊的地方,在于“雙子”這個(gè)設(shè)定。

電影的高潮發(fā)生在雙子殺手出場(chǎng)的時(shí)候。這位名叫小克(Junior)的殺手是亨利的克隆人,外型就是年輕20歲的威爾·史密斯。

全CG制作的年輕版威爾·史密斯

圖源:豆瓣

根據(jù)報(bào)道,小克是通過動(dòng)作捕捉和電腦特效合成的CG(Computer Graphics,指通過計(jì)算機(jī)軟件所繪制的圖形),動(dòng)作是威爾·史密斯做的,而外貌和肢體則是用電腦制作的。

此前,演員合成技術(shù)就被廣泛運(yùn)用在電影之中。例如,在主演保羅·沃克意外身亡后,《速度與激情7》就通過電腦技術(shù)完成了他剩下的戲份?!毒G皮書》中黑人音樂家彈鋼琴的鏡頭,也是通過將演員的頭合成到鋼琴家身上完成的。

《雙子殺手》則是第一部大規(guī)模使用合成演員的電影。從最終效果上來看,這個(gè)嘗試已近乎完美。觀影期間,我一直在說服自己,那不是真人演員,那是用數(shù)字合成出來的假人。但是,除了偶爾感知到的CG感,我?guī)缀鯚o法相信那是特效。無論是外貌表情,還是肢體動(dòng)作,都足夠以假亂真。

 圖源:豆瓣

可惜的是,這一技術(shù)對(duì)電影本身并沒有幫助,“雙子”的作用也僅停留在炫技上。這個(gè)可以上升到哲學(xué)和人性上的話題,在電影中沒有得到更深層次的討論。

在《少年派的奇幻漂流 》里,李安展現(xiàn)了一段具有哲學(xué)意味的奇幻冒險(xiǎn);在《臥虎藏龍》里,李安述說了一段俠骨柔情的武林江湖;《斷背山》探討了愛人的情不得已和無可奈何;《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》展現(xiàn)了士兵的戰(zhàn)場(chǎng)夢(mèng)魘和自我和解。

對(duì)李安這樣一位善于探討矛盾和沖突的導(dǎo)演,人們賦予了太多的期望。只是,《雙子殺手》并不是一部典型的李安式影片。

一位豆瓣用戶如此評(píng)價(jià)這部電影:“如果給《雙子殺手》打高分,就是對(duì)李安之前的電影不公平?!?/span>

李安為什么還要拍《雙子殺手》?

作為李安,既經(jīng)歷過《斷背山》和《少年派》的輝煌,也經(jīng)歷過《比利·林恩》的商業(yè)失敗,不可能不知道《雙子殺手》的風(fēng)險(xiǎn)。

他既然接受了這場(chǎng)輸面極大的賭局,自然就沒想贏。或者說,沒想贏錢。

對(duì)劇情、敘事和主題的探索,得益于導(dǎo)演和編劇的創(chuàng)造力,擁有橫向擴(kuò)展的無限空間,卻缺少縱深。李安無疑擁有寫故事和講故事的能力,現(xiàn)在,他想做的是改變觀眾在聽故事時(shí)的體驗(yàn)。

這種體驗(yàn)一旦改變并形成習(xí)慣,將會(huì)顛覆人們對(duì)傳統(tǒng)電影的認(rèn)知。

電影之所以和電視劇有很大的區(qū)別,除了時(shí)長(zhǎng)和敘事手法,還因?yàn)樗鼱I(yíng)造了一種“電影感”。電視劇的重點(diǎn)在劇情,因此電視劇的臺(tái)詞、鏡頭和空間布局都是為了觀眾服務(wù)的,讓觀眾能更容易和直觀地理解劇情。

而一部好電影除了要有好故事以外,還要成為一種藝術(shù)。所以,電影的一切服務(wù)于電影本身,而觀眾需要在電影給予的所有信息里進(jìn)行思考。再加上觀眾和銀幕之間的距離,造成了觀眾和電影之間的距離感,也正是所謂的“電影感”。

 圖源:豆瓣

在《雙子殺手》里,這種電影感被模糊了。很多場(chǎng)景因?yàn)樘^真實(shí),缺少了電影的“質(zhì)感”,反而是被很多人詬病的地方。這也說明,觀眾對(duì)電影的認(rèn)知和習(xí)慣依舊落在“電影感”上,因此李安所做的嘗試還很難被接納和認(rèn)同。

不過,李安至少促成了另一種進(jìn)步——電影院。

長(zhǎng)久以來,導(dǎo)演和編劇都只在電影的內(nèi)容上做文章,很少關(guān)注技術(shù)的影響。因此,電影院也一直保持在最基礎(chǔ)的放映水平,缺少設(shè)備升級(jí)的驅(qū)動(dòng)力。

上一次改變發(fā)生在《地心歷險(xiǎn)記》。2008年《地心歷險(xiǎn)記》上映時(shí),中國(guó)的3D銀幕只有86塊。這部電影的成功引起了中國(guó)觀眾對(duì)3D電影的強(qiáng)烈興趣,也促成了電影院的設(shè)備升級(jí)。到了第二年,國(guó)內(nèi)的3D銀幕數(shù)量達(dá)到350塊,在《阿凡達(dá)》上映時(shí)突破600塊。

同時(shí),3D電影也帶動(dòng)了3D眼鏡的發(fā)展。曾經(jīng)觀看3D電影時(shí)需要單獨(dú)購(gòu)買眼鏡或者付押金租借,現(xiàn)在已經(jīng)不需要了。

再看李安。目前,電影的拍攝和放映普遍采用每秒24幀的技術(shù),正好可以讓觀眾無法察覺畫面間隔。而李安卻不滿足于這樣的“妥協(xié)”:“一定存在另一種屬于高幀率數(shù)字?jǐn)z影的美感,我正在努力尋找它”。

高幀率不僅是對(duì)電影拍攝技術(shù)的考驗(yàn),也需要影院放映技術(shù)的配合。尤其是當(dāng)3D、4K、120幀組合在一起時(shí),能同時(shí)滿足三種放映技術(shù)的影院更是少之又少。例如主打“觀影體驗(yàn)”的杜比影院,可以放映2K/3D/120幀或4K/3D/60幀,卻無法同時(shí)達(dá)到4K的分辨率和120幀的放映幀率。

李安的首次嘗試是在2016年上映的《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》中,當(dāng)時(shí)全球只有5家影院可以支持這個(gè)技術(shù)規(guī)格的放映,有2家在中國(guó)大陸。其中之一是北京博納國(guó)際影城(悠唐店),據(jù)虎嗅的報(bào)道,120幀版本在黃金時(shí)段的售價(jià)為非會(huì)員價(jià) 320元,會(huì)員價(jià) 260元。

因?yàn)榉庞臣夹g(shù)普及不足,達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的影院又定價(jià)太高,極少有觀眾真正體會(huì)到了《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》的技術(shù)突破。

在三年后的今天,李安再次帶著3D、4K、120幀的《雙子殺手》歸來。這一次,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有近30家影院可以支持頂配規(guī)格的放映,其中有一半專門為這部電影進(jìn)行了改造,誰能說其中沒有李安的貢獻(xiàn)?

2019.8 北京首家CINITY影廳落成

圖源:金逸影城

自1888年誕生了人類歷史上的第一部電影以來,電影的發(fā)展史,就是科技的進(jìn)步史。3D銀幕,杜比影廳,再到現(xiàn)在初露頭角的CINITY影廳,都是進(jìn)步的一種體現(xiàn)。

技術(shù)不僅是《雙子殺手》的賣點(diǎn),還是李安的籌碼;他想贏的不是錢,而是電影史的下一頁(yè)。

即使賭輸了,李安依然是李安——兩度奧斯卡最佳導(dǎo)演獎(jiǎng),奧斯卡最佳外語片獎(jiǎng),美國(guó)導(dǎo)演工會(huì)終身榮譽(yù)獎(jiǎng),最偉大的華人導(dǎo)演,不需要再證明什么。



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