a. 導(dǎo)航到硬盤上新CarSim數(shù)據(jù)庫文件夾的位置。此位置必須是您擁有讀/寫權(quán)限的位置(例如,文檔)。
圖 4. 為新數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建一個空文件夾 b. 點擊按鈕 Make New Folder①。 c. 新文件夾將以諸如“新文件夾”的名稱突出顯示。突出顯示時,可以鍵入一個新名稱。給它一個合適的名稱,例如CarSim_Data_QS ②。 此時,請注意不要再次單擊“新建文件夾”按鈕,或者在選擇“New Folder”按鈕的情況下按Enter鍵(您不想創(chuàng)建第二個新文件夾?。螕舸_定按鈕③繼續(xù)。 如果安裝的設(shè)置為在啟動CarSim時顯示“許可證設(shè)置”窗口,則將顯示一個許可證摘要窗口(圖5)。單擊選擇按鈕繼續(xù)。如果您具有加密狗或節(jié)點鎖定許可證,則有一個復(fù)選框可以跳過此窗口的顯示;可以設(shè)置該復(fù)選框。如果您使用的是網(wǎng)絡(luò)許可證,請不要進行檢查(以后可能需要選擇其他許可證選項)。
Visualizer確保已檢查選項,并且VS Visualizer將仿真測試的結(jié)果與仿真攝像機相結(jié)合。如果動畫正在運行,請在調(diào)整相機時單擊“Stop” ③按鈕將其停止。 在動畫顯示區(qū)域中單擊并按住鼠標(biāo)按鈕,然后使用簡單的鼠標(biāo)拖動動作來移動仿真攝像機: a. 按住鼠標(biāo)右鍵掃動(左,右,上,下)以在車輛周圍盤旋。 b. 同時按下鼠標(biāo)左鍵和右鍵以進行上下掃描,以使相機靠近或遠離車輛。如果使用鼠標(biāo)中鍵,則可以按此鍵完成相同的操作。 c. 在查看區(qū)域中按下鼠標(biāo)右鍵的同時按下Shift鍵;向任何方向掃掠以“拖動”查看區(qū)域。這會改變相機的目標(biāo)。移動鼠標(biāo)后,將顯示當(dāng)前軸的視圖,并且在查看區(qū)域的中心帶有一個框(圖12)。
圖12. 拖動觀察坐標(biāo)軸的原點和方向視圖. 在學(xué)習(xí)使用VS Visualizer時,可以通過按F1鍵或使用菜單選項Help-> Video window mouse/keyboard controls來獲得控制攝像機的鼠標(biāo)操作的提醒。這將打開一個窗口,顯示影響相機的所有控件(圖13)。
圖13. VS Visualizer視頻窗口的鼠標(biāo)控件。
考慮界面底部的時間控件(圖14)。
圖14. VS Visualizer的時間控件. a. 注意界面底部的滑塊②。動畫運行時,滑塊從左向右移動。還顯示了當(dāng)前時間(例如4.097 s)③。 b. 如果動畫已暫停,請單擊“播放/暫停”按鈕①或按鍵盤上的空格鍵來播放動畫。(如果空格鍵不起作用,請用鼠標(biāo)左鍵單擊動畫區(qū)域以確保其處于“活動狀態(tài)”。)如果正在播放動畫,請單擊“播放/暫?!卑粹o①或按鍵盤上的空格鍵來暫停動畫。 c. 當(dāng)動畫暫停時,移動滑塊②以定位運行中的任何點。 d. 暫停動畫時,單擊滑塊,然后使用->和<-鍵在動畫中前后移動滑塊;這實現(xiàn)了慢動作的效果。
播放速度通常是實時的。但是,用戶可以使用其他時間控件以交互方式控制速度。
a. 在播放視頻時,左右移動時間倍增器滑塊⑥以調(diào)整時間刻度(顯示在字段中⑧)。范圍從快進(最右邊)到快退(最左邊)再到慢動作(刻度的中間)。如果鼠標(biāo)具有中間的滾輪,則此按鈕也將起作用。 b. 左右移動滾輪/穿梭滑⑦塊以臨時調(diào)整速度。當(dāng)釋放控件時,動畫將返回到當(dāng)前時間比例設(shè)置②。 c. 將速度恢復(fù)為1倍(實時)⑤。方向(前進/后退)不受影響 d. 使用此快捷按鈕反轉(zhuǎn)方向(前進/后退)⑤.
VS Visualizer通常使用3D對象渲染場景,這些對象的形狀由多邊形集定義。要查看多邊形的邊緣,請在3D視圖中的任意位置單擊鼠標(biāo)左鍵以將其激活,然后反復(fù)按Ctrl + W以在幾種查看模式之間循環(huán)(圖15)。用戶也可以使用“查看”菜單更改渲染模式。
通過單擊窗口右上角的X按鈕或鍵入Alt + F4退出VS Visualizer。用戶應(yīng)該再次查看CarSim Run Control界面。
VS Visualizer可通過此處訪問相關(guān)仿真結(jié)果信息。此窗口中有三種面板: a. 虛擬攝像機的視圖 b. 顯示曲線的窗口 c. 時間控制,包含用戶可以控制動畫的滑塊按鈕. 與具有多個面板的任何窗口一樣,只有一個面板具有Windows OS的“焦點”。如果按鍵盤鍵,它將轉(zhuǎn)到具有焦點的面板。
a. 單擊播放/暫停按鈕①幾次,以確認其工作與之前相同。 請注意,每個圖中的垂直光標(biāo)線也會移動,顯示每個圖中③與仿真時間匹配的點。在時間控制面板的右側(cè)④,仿真時間如前所示。 b. 確認滑塊控件仍然可以跳轉(zhuǎn)到感興趣的時間點,無論是從結(jié)果曲線還是從動畫中識別出來。 c. 如果滑塊控件具有焦點,請確認鍵盤快捷鍵仍然有效。使用空格鍵啟動和停止;使用箭頭鍵->和<-向前或向后小幅度移動
a. 在繪圖區(qū)域中同時按下左右按鈕(或鼠標(biāo)中鍵),然后上下滑動鼠標(biāo)以進行放大和縮小(圖21)。光標(biāo)變?yōu)榉糯箸R圖標(biāo)①,十字線標(biāo)識發(fā)生縮放的點 b. 按“ r”鍵將繪圖比例恢復(fù)為原始視圖。 c. 將光標(biāo)移到水平軸的編號部分(圖22)。光標(biāo)改變以指示水平效果①。同時按下向左和向右按鈕,并左右移動鼠標(biāo)以在水平方向上放大和縮小。 d. 將光標(biāo)移到垂直軸的編號部分②。在這種情況下,光標(biāo)將改變以指示垂直效果。同時按下鼠標(biāo)左鍵和右鍵,然后上下移動鼠標(biāo)以在垂直方向上放大和縮小。 e. 縮放的另一種方法是使用鼠標(biāo)左鍵在繪圖區(qū)域內(nèi)拖動一個矩形。釋放按鈕時,將放大所選區(qū)域以填充繪圖區(qū)域。
圖21.使用繪圖區(qū)域中的左右鼠標(biāo)按鈕放大和縮小.
圖22.在水平軸區(qū)域中使用鼠標(biāo)左右鍵水平縮放.
放大時,并非所有數(shù)據(jù)都是可見的。可以根據(jù)需要平移視圖區(qū)域。
可用于平移的三個選項: a. 在繪圖區(qū)域中按鼠標(biāo)右鍵,可以看到該圖標(biāo)變?yōu)椤巴蟿印笔謭D標(biāo)(圖23)。繼續(xù)向任何方向拖動圖內(nèi)容。
圖23.右鍵單擊并在繪圖區(qū)域中拖動以在任何方向平移整個繪圖。 b. 將鼠標(biāo)放在水平軸的編號區(qū)域中。像縮放時一樣,光標(biāo)變?yōu)轱@示水平效果。按下任一鼠標(biāo)按鈕并向左或向右移動鼠標(biāo)以水平平移。 c. 將鼠標(biāo)放在垂直軸的編號區(qū)域中。像縮放時一樣,光標(biāo)更改為顯示垂直效果。按下任一鼠標(biāo)按鈕,然后上下移動鼠標(biāo)以垂直平移。
圖32.可視化工具窗口可以添加并位于界面上的任何位置. 在“ CarSim Run Control”界面上,界面右下角有一個“View”按鈕①(圖33),可用于訪問許多機器生成的文檔,這些文檔描述了關(guān)于CarSim數(shù)學(xué)模型的技術(shù)細節(jié)。
圖33. CarSim Run Control界面右下角的查看按鈕.
使用“View”按鈕旁邊的下拉列表③,然后選擇具有初始條件的第一項Echo file with initial conditions文件②。然后單擊View按鈕①以在隨CarSim一起安裝的文本編輯器中顯示文件(圖34)。
圖34.為仿真運行生成的Echo文件.
在編輯器中滾動瀏覽此Echo文件。請注意,它分為幾部分。
a. 該文件的頂部具有系統(tǒng)參數(shù)。其中包括時間步長,開始時間,停止時間等。 b. 接下來的部分列出了模型各部分的參數(shù):總體質(zhì)量,彈簧質(zhì)量,懸架,輪胎,道路,駕駛員模型等。例如,圖35顯示了總體車輛質(zhì)量,重心(CG)的位置的質(zhì)量。 c. 接下來,該文件列出了所有可配置功能(表格)數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)用于描述車輛的非線性特性,例如懸架和輪胎。 d. 轉(zhuǎn)到文件的末尾,查看它包含5600多行(如果打印,則大約為90頁)。 e. 退出文本編輯器(Alt + F4). Echo文件由VS Solver(CarSim執(zhí)行數(shù)學(xué)模型計算的部分)生成,以記錄在模擬運行中使用的CarSim Math Model的所有屬性。