【長(zhǎng)城走筆】
作者:甘林(陸軍指揮學(xué)院博士研究生)
兵棋推演,是指推演者充分運(yùn)用統(tǒng)計(jì)學(xué)、概率論、博弈論等科學(xué)方法,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)全過(guò)程進(jìn)行仿真、模擬與推演,并按照兵棋規(guī)則研究和掌控戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì),已成為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵一環(huán),正改寫(xiě)著世界軍事走向。
4500年前,中國(guó)人便開(kāi)始用石塊和木條等在地面上對(duì)弈的方法來(lái)演示陣法,研究戰(zhàn)爭(zhēng)。真正意義上的現(xiàn)代類型的兵棋于1811年誕生,普魯士宮廷顧問(wèn)馮·萊斯維茨用一幅地圖,一套代表軍隊(duì)的硬方塊,一本詳細(xì)規(guī)則,一張概率表和一個(gè)骰子組成了一套簡(jiǎn)易兵棋,得以逼真地預(yù)測(cè)當(dāng)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)際作戰(zhàn)活動(dòng),有力地助推了普魯士的崛起。二次世界大戰(zhàn)后,德軍的高級(jí)將領(lǐng)曾給美軍寫(xiě)過(guò)一篇文章,其中寫(xiě)道:“德軍把兵棋用作一種廣泛使用的工具,除了能協(xié)助訓(xùn)練各級(jí)軍官這一主要目的之外,還是測(cè)試新戰(zhàn)法、檢驗(yàn)作戰(zhàn)原則的手段。”德國(guó)的兵棋種類繁多,分為戰(zhàn)術(shù)級(jí)和戰(zhàn)略級(jí),甚至向政治領(lǐng)域延伸。兩次世界大戰(zhàn)期間,德國(guó)給世界各國(guó)帶來(lái)深重的災(zāi)難,但其軍隊(duì)卓越的軍事素養(yǎng)令人印象深刻,這與德軍始終保持著使用高水平的兵棋推演的習(xí)慣不無(wú)關(guān)系,在德軍,人們用各種兵棋來(lái)“為軍官和士官的軍事行動(dòng)做理論準(zhǔn)備,每個(gè)人,下至連級(jí)指揮員都對(duì)他將要面臨的敵軍和地勢(shì)有個(gè)清楚的了解,熟悉自己的首要任務(wù)和將要克服的困難。由于準(zhǔn)備充分,戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始的前幾天里都按原定計(jì)劃有條不紊地進(jìn)行,沒(méi)有一個(gè)地方需要上級(jí)的干預(yù)”。英國(guó)極負(fù)盛名的軍事改革家斯龐瑟·威爾金森在他的《兵棋隨筆》中這樣寫(xiě)道:“它和真正的戰(zhàn)爭(zhēng)相比,只不過(guò)少了一些危險(xiǎn)、一些疲勞、一些責(zé)任和遵守軍紀(jì)方面的沖突?!?/p>
1938年,德國(guó)貝克將軍指導(dǎo)完成了一套兵棋,來(lái)探究德軍入侵捷克斯洛伐克的可行性。他用這場(chǎng)兵棋推演的結(jié)果,試圖說(shuō)服希特勒對(duì)捷克斯洛伐克的入侵“只會(huì)給德國(guó)甚至整個(gè)歐洲帶來(lái)災(zāi)難性后果”。然而,希特勒并沒(méi)有重視這項(xiàng)提議,反而將貝克將軍革去職務(wù)。無(wú)獨(dú)有偶,1942年4月28日,舊日本海軍的軍官們?cè)趹?zhàn)列艦大和號(hào)上進(jìn)行了一次推演,為接下來(lái)要進(jìn)行的中途島作戰(zhàn)進(jìn)行準(zhǔn)備。模擬戰(zhàn)的結(jié)果令當(dāng)時(shí)的日本軍官十分錯(cuò)愕,美軍竟在對(duì)抗之中呈現(xiàn)出巨大優(yōu)勢(shì),用轟炸機(jī)炸了日軍航母9次,將“赤城”“加賀”號(hào)航母擊沉,并重創(chuàng)另外一艘。而當(dāng)時(shí)的日本聯(lián)合艦隊(duì)指揮官卻并沒(méi)有重視這次推演結(jié)果,及時(shí)更改作戰(zhàn)計(jì)劃,反而利用自己的軍銜優(yōu)勢(shì)和總負(fù)責(zé)的身份,強(qiáng)勢(shì)要求將被炸次數(shù)改為3次,變更推演結(jié)果為日本艦隊(duì)取得最終勝利。然而現(xiàn)實(shí)不會(huì)給心存僥幸的投機(jī)分子任何機(jī)會(huì),中途島海戰(zhàn)中,日軍共有四艘航母被美軍擊沉,與模擬戰(zhàn)的結(jié)果極為相似。
步入21世紀(jì)以來(lái),隨著信息技術(shù)的進(jìn)步,有著計(jì)算機(jī)系統(tǒng)加持的現(xiàn)代兵棋成為各國(guó)爭(zhēng)先關(guān)注并重點(diǎn)發(fā)展的方向,將現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中一系列復(fù)雜因素逐一量化,換成參數(shù)輸入計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)庫(kù),運(yùn)用仿真系統(tǒng)數(shù)小時(shí)甚至數(shù)月模擬實(shí)戰(zhàn)環(huán)境和作戰(zhàn)進(jìn)程,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)重大戰(zhàn)備議題的模擬推演。兵棋推演作為一種研究和掌控戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)的手段,可以有效塑造指揮員的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識(shí),評(píng)估當(dāng)前作戰(zhàn)形勢(shì),預(yù)測(cè)戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局起到重大影響。
若想實(shí)現(xiàn)對(duì)某種現(xiàn)實(shí)特性的深度復(fù)刻,現(xiàn)代兵棋在構(gòu)建過(guò)程中必然要引入更多相關(guān)變量因素,這些因素在某種規(guī)則下又必然互相影響產(chǎn)生更為復(fù)雜的邏輯關(guān)系。但是,我們應(yīng)當(dāng)清醒認(rèn)識(shí)到,兵棋推演作為一種戰(zhàn)爭(zhēng)預(yù)測(cè)手段,不可能做到“面面俱到”,也不可能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)全景化完全復(fù)刻,如果過(guò)度追求細(xì)節(jié)的極致吻合,必然導(dǎo)致整個(gè)兵棋規(guī)則的過(guò)度復(fù)雜與臃腫,這不利于兵棋的傳播推廣,會(huì)極大限制兵棋用途。這就要求在構(gòu)建兵棋過(guò)程中必須適當(dāng)取舍,在追求特定區(qū)位復(fù)雜的同時(shí),更要注意整體簡(jiǎn)化,通過(guò)深入剖析戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)理,實(shí)現(xiàn)內(nèi)部規(guī)則合理具現(xiàn),達(dá)成現(xiàn)實(shí)與構(gòu)想之統(tǒng)一。
成熟的兵棋應(yīng)當(dāng)能夠通過(guò)紅藍(lán)雙方作戰(zhàn)規(guī)則的不同,凸顯各自特色,在“非對(duì)稱”構(gòu)設(shè)中展列各方優(yōu)劣。例如“淮海戰(zhàn)役”兵棋推演中,解放軍“急行軍”的設(shè)定不僅是我軍戰(zhàn)斗意志的現(xiàn)實(shí)體現(xiàn),更是實(shí)現(xiàn)我軍“穿插分割”“突擊迂回”等戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的有力保障,后勤補(bǔ)給的相對(duì)優(yōu)勢(shì)更是當(dāng)時(shí)人民群眾支持之下的史實(shí)顯示。同時(shí)還應(yīng)注重整體規(guī)則合理化制定,實(shí)現(xiàn)整體實(shí)力相對(duì)均衡,在精準(zhǔn)衡量雙方優(yōu)劣中形成相對(duì)規(guī)則均勢(shì)。成功的兵棋推演應(yīng)當(dāng)能在推演過(guò)程中實(shí)現(xiàn)對(duì)指揮員作戰(zhàn)意識(shí)的深度啟發(fā),促進(jìn)指揮藝術(shù)的掌控融合,從而在某種程度上實(shí)現(xiàn)對(duì)制勝機(jī)理的研究把握。
隨著時(shí)代的發(fā)展和進(jìn)步,尤其在進(jìn)入信息化時(shí)代的今天,戰(zhàn)爭(zhēng)所涉及的領(lǐng)域愈加廣泛,兵種愈加繁多,武器裝備亦愈加復(fù)雜,計(jì)算機(jī)在數(shù)據(jù)分析統(tǒng)計(jì)、規(guī)則判定反饋等方面展現(xiàn)出強(qiáng)大的便捷性能,可以在節(jié)省大量人力物力的同時(shí)進(jìn)一步深化戰(zhàn)爭(zhēng)模擬廣度、深度。但是,在機(jī)載兵棋快速發(fā)展的同時(shí),人工兵棋亦不能舍棄。與機(jī)載兵棋相比,人工兵棋在探索新興領(lǐng)域,創(chuàng)新方式方法,研究規(guī)則制定等方面作用巨大,唯有兩方結(jié)合才能在構(gòu)建合理運(yùn)行規(guī)則中破除固有思維盲點(diǎn),完成對(duì)作戰(zhàn)實(shí)踐的預(yù)先指導(dǎo)。
《光明日?qǐng)?bào)》( 2021年09月26日07版)
來(lái)源: 光明網(wǎng)-《光明日?qǐng)?bào)》
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