網(wǎng)上那些PS教程都是騙人的 什么一鍵磨皮插件完全就是智商稅。真正的修圖高手從來不用那些東西,都是用原生工具慢慢磨出來的。
雙曲線磨皮這招估計90%的人都不會用,但是效果真的吊打所有插件。新建兩個曲線調(diào)整圖層,第一個把暗部往上拉,第二個把亮部往下壓。然后把兩個圖層蒙版都填充成黑色(按Ctrl+I反向),用白色軟刷子在第一個圖層上涂抹暗斑,在第二個圖層上涂抹亮斑.
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這種方法比直接用修復(fù)畫筆好太多,皮膚紋理完全不會丟失。刷子不透明度調(diào)到20%左右,慢慢疊加效果,!一遍不夠就多刷幾遍。
修復(fù)瑕疵別再用污點修復(fù)畫筆了,那東西修大塊瑕疵經(jīng)常會糊。正確做法是用修補(bǔ)工具(快捷鍵J),框選要修的地方,然后拖拽到干凈的皮膚區(qū)域。這樣修出來的效果更自然,邊緣過渡也很好.
對付痘印這種小瑕疵,仿制圖章工具(快捷鍵S)比較靠譜。按住Alt鍵在干凈區(qū)域取樣,然后在痘印上輕點,記住是輕點不是拖拽。硬度調(diào)到0%,不透明度30%左右 這樣修出來不會有明顯的修圖痕跡。
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色彩平衡調(diào)色很多人都不知道怎么用,其實這是調(diào)出膠片感最重要的工具.點擊圖像→調(diào)整→色彩平衡,在陰影里往青色和藍(lán)色方向推一點 中間調(diào)往洋紅和黃色推,高光往青色推。
這樣調(diào)出來的色調(diào)很有質(zhì)感,比什么LUT預(yù)設(shè)強(qiáng)多了。記住一個規(guī)律:冷色調(diào)往青藍(lán)方向推,暖色調(diào)往洋紅黃方向推。
眼睛增亮用曲線比色階好使多了.新建曲線調(diào)整圖層,把RGB曲線中間部分往上拉一點,然后按Ctrl+I把蒙版反向。用白色軟刷子在眼球和眼白部分涂抹,記住不要涂到眼皮上。。
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瞳孔那里可以用加深工具(快捷鍵O)稍微壓暗一點,這樣眼神會更有神 范圍選擇中間調(diào),曝光度5%就夠了,別調(diào)太高。
液化瘦臉最容易翻車的就是推得太過。按Ctrl+Shift+X打開液化,選擇向前變形工具,畫筆大小要比臉寬一些。從太陽穴開始往下巴方向輕推,一次只推一點點。
網(wǎng)格線一定要開啟,這樣能看到變形程度。如果網(wǎng)格扭曲得太厲害就說明推過頭了 趕緊按Ctrl+Z撤銷。耳朵位置是最容易露餡的,推完臉記得檢查耳朵有沒有變形。
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整體調(diào)色潤飾最后這步很關(guān)鍵,決定了整個片子的質(zhì)感。新建一個顏色查找調(diào)整圖層,選擇Kodak 5218 Kodak 2383這個LUT 不透明度調(diào)到30%左右。
然后再建一個可選顏色圖層,在紅色里把青色往左拉,洋紅往右推,這樣皮膚會更紅潤。黃色里把洋紅往左拉一點,避免皮膚發(fā)黃。
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做完這些步驟,記得蓋印圖層(Ctrl+Shift+Alt+E)保存一個合并版本。。然后用USM銳化(濾鏡→銳化→USM銳化)稍微銳化一下,數(shù)量80%,半徑0.8,閾值0。。
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整套流程下來差不多40分鐘一張圖,雖然比那些傻瓜式插件慢,但是效果真的是天差地別。學(xué)會這幾招,!以后修圖再也不用求人了,自己就是修圖大神,。
記住修圖的核心原則:自然為王,過猶不及.修得太過就變成塑料人了,那樣還不如不修。