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關(guān)于PS的通道,這可能是最容易和實(shí)用的文章了

| 閱讀之前 |


我們每天都會(huì)在手機(jī)上、電腦前

花費(fèi)很多時(shí)間去瀏覽、去閱讀

多數(shù)時(shí)候只是匆匆一瞥

甚至只讀圖不讀文

這種閱讀打發(fā)時(shí)間而已

屬于淺表記憶

很快就會(huì)被遺忘的一干二凈

何不靜下心來(lái)

花上一兩個(gè)小時(shí)

認(rèn)真讀一篇喜愛(ài)的文章

就著溫和的音樂(lè)

細(xì)細(xì)品味、思考、發(fā)問(wèn)、沉淀

這樣閱讀

會(huì)把信息讀到心里

存儲(chǔ)在大腦里

以后可以任意支取

因?yàn)樗褜儆谀?/p>


閱讀文章前,請(qǐng)戴上耳機(jī),打開(kāi)下面音樂(lè),調(diào)低音量

Nocturne No. 2 in E-Flat Major, Op. 9 No. 2 Frédéric Fran?ois Chopin - Chopin



這篇文章我們講通道

初學(xué)Photoshop的人一說(shuō)起通道就會(huì)聯(lián)想起深?yuàn)W,難懂。似乎通道就是高手,專(zhuān)業(yè)的代名詞。別說(shuō)如何去使用它,就連理解都惶論。


其實(shí)通道的使用離我們并不遠(yuǎn),細(xì)心的朋友應(yīng)該注意過(guò)ccav天氣預(yù)報(bào)節(jié)目,主持人的背景時(shí)刻在變化,一會(huì)兒身在大草原,一會(huì)兒身在雪域高原。在沒(méi)學(xué)過(guò)通道之前,我們通常會(huì)認(rèn)為主持人后面是一塊大屏幕不斷播放各地的畫(huà)面,事實(shí)是這樣嗎?


答案是NO!電視臺(tái)虛擬演播室一般會(huì)布置一塊三原色背景布,比如藍(lán)色背景布,如下圖:


然后攝影機(jī)拍出來(lái)的畫(huà)面實(shí)時(shí)被摳圖軟件把人物摳出來(lái),再通過(guò)和背景視頻疊加最終才得到我們?cè)陔娨暽峡吹降男Ч?/p>


看到這里你可能會(huì)覺(jué)得那個(gè)摳圖軟件很神奇,甚至在幻想自己是否也能擁有一個(gè)這個(gè)軟件,以后就摳圖無(wú)憂,媽媽再也不用擔(dān)心我不會(huì)摳圖了!打??!摳圖軟件本身不見(jiàn)得比ps簡(jiǎn)單,而且由于大多是給廣電專(zhuān)業(yè)人士用的軟件,在設(shè)計(jì)上并不親民,而且針對(duì)的場(chǎng)景多是視頻動(dòng)態(tài)摳圖,并不適用我們的場(chǎng)景。


要知道軟件并不是最重要的,最重要的是理解摳圖的原理,才可以從三到萬(wàn),進(jìn)入自由馳騁的后期大草原。


上面這個(gè)例子里有一點(diǎn)非常重要的信息相信你應(yīng)該已經(jīng)注意到了。沒(méi)錯(cuò),就是【三原色背景布】。


  • 為什么要用三原色背景布?

  • 對(duì)于摳圖有什么好處呢?

  • 白色背景布可以嗎?

  • 紫色可以嗎?


帶著這些問(wèn)題我們繼續(xù)來(lái)研究上面這張圖:


在此之前假設(shè)你已經(jīng)了解蒙版的 『黑白灰選擇模型(回復(fù) m2 查看《蒙版之道》),也了解光譜的三原色和 『色彩混合原理(回復(fù) 017 查看 《理解色環(huán)》)。如果你不了解上面兩個(gè)概念,強(qiáng)烈建議先讀一讀再回來(lái)看這篇文章,我是認(rèn)真的。


我們都知道光是由三種原色、藍(lán)組成,籠統(tǒng)一點(diǎn)講,任何一種 RGB 色彩空間[1] 里的顏色都可以通過(guò)三種不同程度的原色混合得到。對(duì)于照片而言,最小的單位是像素(pixel),每一個(gè)像素都包含了顏色信息,一張照片可以擁有幾千萬(wàn)甚至上億的像素,也就是由這么多個(gè)顏色“像素點(diǎn)”組成。實(shí)際上對(duì)于JPG(wei)圖片(tu)而言,每一個(gè)像素就是一個(gè)顏色小方塊,如上圖放大后就是這個(gè)樣子:


我們之所以看到的每一個(gè)小方塊都是實(shí)際的顏色,是因?yàn)橄鄼C(jī)在拍攝的瞬間,已經(jīng)幫我們完成了:

三原色光捕捉把光電信號(hào)變成數(shù)字信號(hào) 生成JPG文件 通過(guò)屏幕解碼JPG文件 最終把每一個(gè)像素的三原色光信息混合疊加呈現(xiàn)在屏幕上


而實(shí)際上,一個(gè)像素背后到底是哪些信息呢?可以簡(jiǎn)單這么表示:RGB(73,118,230)。一共三組數(shù)字,分別表示三種原色的強(qiáng)度,分別是:

  • 紅光強(qiáng)度:73

  • 綠光強(qiáng)度:118

  • 藍(lán)光強(qiáng)度:230


這三種強(qiáng)度的三原色混合得到的會(huì)是什么顏色呢?不妨停下來(lái)思考5秒鐘。

1

2

3

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5

如果你還不了解色階以及光線的強(qiáng)弱對(duì)色彩混合的影響的話,可能你無(wú)法猜出結(jié)果。但是如果你把這三種原色光的混合想象成三種水粉顏料按照數(shù)字的配比混合在一起,再倒上點(diǎn)水稀釋一下,水會(huì)呈現(xiàn)什么色彩?


肯定是偏藍(lán),因?yàn)樗{(lán)色最多,對(duì)吧?沒(méi)錯(cuò),這三種原色的光混合在一起得到的顏色是:


就是上面圖中背景的色彩。


對(duì)于JPG圖像而言,光線的強(qiáng)度范圍是 『0 - 2550代表沒(méi)有該原色光,『255』代表該原色光最強(qiáng)。『1 - 244』這些數(shù)值則分別代表不同程度的光線強(qiáng)度。


在PS里,我們通常用(hui)(jie)來(lái)描述這個(gè)強(qiáng)度,而色階其實(shí)就是黑白灰,0-255這么多級(jí)別的灰色:


  • 『0』 用黑色表示,代表沒(méi)有光線

  • 『255』 用白色表示,代表光線最強(qiáng)

  • 『1-254』 就用不同程度的灰色來(lái)表示


如下圖:



知道上面這些基礎(chǔ)知識(shí)以后,再來(lái)看通道就很簡(jiǎn)單了。


試想一下,既然照片的每一個(gè)像素都代表一種顏色,每一種顏色又包含三種原色光的強(qiáng)度信息,那我可不可以 單獨(dú)把這張照片的每一個(gè)像素的某一種色光的強(qiáng)度抽離出來(lái),按照?qǐng)D像像素對(duì)應(yīng)的位置,用色階繪制出一幅黑白灰的圖像?比如我把上面那張照片的紅光信息抽取出來(lái),就得到了下面這張色階圖:



我們?nèi)≡瓐D上三個(gè)像素的值來(lái)簡(jiǎn)單分析一下:



  • 背景藍(lán)色上的紅框位置像素的紅光值我們剛才已經(jīng)知道了,是73;

  • 人物的膚色偏紅,而且白皙,實(shí)際的紅光數(shù)值會(huì)很高,這里是237;

  • 眼睛和頭發(fā)因?yàn)槭呛谏?,反光很少,所以光線很弱,三種原色的光線強(qiáng)度都很低,這里紅光的42;


上面這張黑白的紅色光譜圖就是我們一直認(rèn)為非常神秘的通道圖。


紅光的通道圖就叫紅通道,綠光的通道圖就叫綠通道,當(dāng)然還有藍(lán)通道


在PS的通道面板(圖層面板右側(cè))中,我們可以清楚地看到這三個(gè)黑白的通道圖:


用鼠標(biāo)點(diǎn)擊單獨(dú)的原色通道觀察一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)分別是三張不同明暗關(guān)系的黑白圖,頂上的RGB圖是三原色通道混合后的效果。


說(shuō)到這里,通道的概念其實(shí)已經(jīng)講完了,如果文章到這里就結(jié)束了,你可能會(huì)在心里惡狠狠地說(shuō)一句:“然而,這并沒(méi)有什么卵用!?!?/span>沒(méi)錯(cuò),知易行難,知道通道是什么,還得知道這玩意有啥用處,能解決我們什么問(wèn)題,有什么高級(jí)的用法?


若是鋪開(kāi)講,講個(gè)十天半個(gè)月的也能講,通道的用法博大精深,配合混合模式和濾鏡以及蒙版可以說(shuō)才是PS修圖的精髓。當(dāng)然要理解并掌握這些技巧,或者是創(chuàng)造出一些新的技巧就難上加難了。我們這篇文章不搞那么多不明覺(jué)厲的東西,只要能把 通道的概念 以及基本的 通道摳圖原理和技巧 搞定就OK了。


我們不妨來(lái)觀察一下上圖的三個(gè)通道:



每一個(gè)通道的明暗關(guān)系都不一樣,各有特點(diǎn):


  • 紅通道:背景很暗,人物皮膚很亮,皮膚和背景分離非常明顯,但是頭發(fā)和背景分離不夠顯著;

  • 綠通道:比較中庸,對(duì)比低,主體和背景分離不夠明顯;

  • 藍(lán)通道:背景很亮(為啥很亮?思考一下),人物整體都比背景暗;


好了,如果你知道摳圖其實(shí)就是為了讓摳圖主體和背景分離開(kāi)來(lái),那么你應(yīng)該已經(jīng)隱約理解這玩意有啥用處了。如果你仍然丈二和尚摸不著頭腦,也沒(méi)關(guān)系,這不代表你比別人笨,只是別人比你聰明一點(diǎn)(有區(qū)別嗎?)。


接著看,通過(guò)分析,我們知道,藍(lán)通道似乎最符合摳圖的要求。



如果用過(guò)魔棒工具或者快速選擇工具摳圖的,應(yīng)該知道,魔棒可以很輕松地選出顏色相近的色彩,比如設(shè)置容差為20的魔棒工具點(diǎn)一下藍(lán)通道的背景色,效果如下圖:



選出來(lái)了也不要雞凍,這只是很淺的技巧,情況稍微復(fù)雜一點(diǎn)各種選區(qū)工具的低效就凸顯出來(lái)了。


讀過(guò)我之前寫(xiě)的《蒙版之道》(回復(fù) m2 )這篇文章的,應(yīng)該還記得用黑白灰模型來(lái)代表選擇,黑色代表選區(qū)之外的地方,白色代表選區(qū)之內(nèi)的地方,灰色代表部分選中的地方(通常說(shuō)的是邊緣羽化那些地方)


那么要把人物完全精確地?fù)赋鰜?lái),其實(shí)我們就需要一張下圖這樣的蒙版圖就可以了:


把上面這個(gè)黑白圖用作圖層的蒙版,就可以把背景給去掉,只保留人物,如下圖:


摳圖看似已經(jīng)成功了,但是問(wèn)題來(lái)了:那個(gè)黑白分明的蒙版圖怎么才能做出來(lái)呢?


這是一個(gè)好問(wèn)題。我們之前學(xué)了那么多ps技巧,什么曲線調(diào)整曝光,什么色階黑白吸管設(shè)置黑白場(chǎng),等等,此刻都可以派上用場(chǎng)。藍(lán)通道給我們提供了一幅上好的制作蒙版圖的原材料,我們可以直接把他看成是一張新的圖片,在它的基礎(chǔ)上調(diào)整主體和背景的影調(diào)關(guān)系,達(dá)到我們的目標(biāo)即可。具體咋操作呢?往下看:


首先,在藍(lán)通道上,右鍵點(diǎn)擊【復(fù)制通道】,點(diǎn)確定后復(fù)制出一個(gè)藍(lán)拷貝,這是一個(gè)藍(lán)通道的副本通道,我們講在這個(gè)副本通道上做蒙版圖,這里又衍伸出一個(gè)新的問(wèn)題(哎呀,問(wèn)題真多啊,說(shuō)幾天幾夜都說(shuō)不完)『為什么要復(fù)制出一個(gè)新的通道呢?直接在藍(lán)通道上搞不行嗎?


答案是肯定不行,為啥呢?一段廣告之后再回來(lái)!




寫(xiě)后期文章很累的,又要碼字,還要作圖,還要排版,犧牲和老婆想處的時(shí)間寫(xiě)文章,這簡(jiǎn)直是冒著家庭不和諧的大風(fēng)險(xiǎn)!來(lái)來(lái)來(lái),轉(zhuǎn) 發(fā)擴(kuò)散一下,給點(diǎn)動(dòng)力吧!


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歡迎回來(lái)

『為什么要復(fù)制出一個(gè)新的通道呢?』

如果我告訴你一個(gè)像素圖層[2] 就對(duì)應(yīng)三個(gè)原色通道,選中哪個(gè)圖層,在通道里的三個(gè)原色通道里改動(dòng)就會(huì)直接改變這個(gè)圖層的像素,你信不信?不信看我畫(huà)個(gè)花臉,在藍(lán)色通道上直接拿黑畫(huà)筆點(diǎn)一點(diǎn)再回到圖層面板看看效果:


鼻子變黃了,至于為啥變黃就不須我細(xì)說(shuō)了,這個(gè)的原理就是色彩混合原理,點(diǎn)個(gè)黑色改變了點(diǎn)擊區(qū)域的藍(lán)光強(qiáng)度,混合出來(lái)的顏色自然就發(fā)生變化了。你還可以自己再三個(gè)通道里分別畫(huà)一個(gè)相交的圓,然后都填充白色看看圖層會(huì)發(fā)生什么變化,有驚喜哦!


這就是為什么復(fù)制通道的原因:


因?yàn)樵谠ǖ郎献稣{(diào)整,會(huì)改變圖層本身的像素。


言歸正傳!

復(fù)制完通道以后,接下來(lái)我們就可以用我們所學(xué)過(guò)的各種調(diào)整工具大刀闊斧地制作蒙版圖了,這里我們用曲線來(lái)搞定,通道面板因?yàn)椴皇菆D層,所以不能用調(diào)整圖層,只能直接使用調(diào)整命令,具體操作方式就是選中新建的通道,點(diǎn)擊【圖像 - 調(diào)整 - 曲線】彈出曲線調(diào)整框,然后用 黑色吸管對(duì)面部最亮的區(qū)域設(shè)置黑場(chǎng), 白色吸管對(duì)背景最亮的區(qū)域設(shè)置白場(chǎng),哇塞!黑白分明的蒙版圖就做出來(lái)了,如下圖:



這張圖剛好和我們上面需要的蒙版相反,所以我們還需要對(duì)該通道使用一個(gè)反相命令(快捷鍵:ctrl+I),就得到最終的蒙版圖了:




對(duì)于還有一些小細(xì)節(jié),可以再用白色畫(huà)筆畫(huà)一下,這時(shí)候就體現(xiàn)出蒙版操作的便利了,如果是選區(qū),真是會(huì)費(fèi)死勁的。處理完的結(jié)果如下:




好了,接下來(lái)關(guān)鍵的一步,『如何把這個(gè)制作完成的通道圖變成選區(qū)然后應(yīng)用到圖層蒙版中去呢? 這就是我之前寫(xiě)過(guò)的《萬(wàn)劍歸宗》(回復(fù) 034 閱讀) 的主題:


蒙版就是選區(qū),選區(qū)就是蒙版,通道也是選區(qū),通道圖可以直接轉(zhuǎn)化成選區(qū),選區(qū)又可以轉(zhuǎn)換成蒙版


按住ctrl鍵,點(diǎn)擊一下這個(gè)通道就可以載入選區(qū),出現(xiàn)螞蟻線。回到圖層面板,點(diǎn)擊一下要使用這個(gè)蒙版的圖層(這步是為了讓圖像恢復(fù)顯示原來(lái)的樣子)。保持選區(qū)選中的狀態(tài)下,點(diǎn)擊一下圖層面板下方的添加圖層蒙版,如下圖:



下面就是見(jiàn)證奇跡的時(shí)刻:



人物已經(jīng)被很輕易地?fù)赋鰜?lái)了,但是仍然有一些明顯的邊緣痕跡,這個(gè)就屬于經(jīng)驗(yàn)和之前做蒙版圖時(shí)細(xì)致程度的問(wèn)題了。但是我想說(shuō)的是,即便是這種通道摳圖,要想做到純天然無(wú)痕跡,考驗(yàn)的是耐心和經(jīng)驗(yàn),有時(shí)需要多次分局部做通道蒙版后,用多個(gè)圖層分區(qū)域保留像素最終疊加完成(說(shuō)深了,姑且聽(tīng)一聽(tīng)吧)。


說(shuō)到這里,估計(jì)對(duì)于虛擬演播室里的實(shí)時(shí)摳圖原理應(yīng)該有所頓悟了吧?演播室里一般會(huì)要求主持人的著裝配色和背景布的顏色使用對(duì)比色或者其他原色,并配合燈光照明,來(lái)達(dá)到某一個(gè)通道圖主體和背景分離的很明顯的效果,這樣方便程序自動(dòng)處理通道并摳圖。


如果最近看過(guò)浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》的話,其中有一集里有個(gè)虛擬演播室也是藍(lán)背景的,鄧超走過(guò)去發(fā)現(xiàn)屏幕上自己的身子沒(méi)了,那是因?yàn)樗┝思捅尘安甲采乃{(lán)衣服,所以我說(shuō)通道其實(shí)離我們很近,不過(guò)你也著實(shí)想不到最終會(huì)是一個(gè)電視臺(tái)主持人帶你走進(jìn)通道的精彩世界。


掌握這篇文章所講的知識(shí)點(diǎn)和操作技巧以后,一些反差比較明顯的摳圖和合成就非常簡(jiǎn)單的,隨手找了兩張素材合成了一下,供大家借鑒。



名詞解釋

  1. RGB色彩空間

    色彩空間其實(shí)是一個(gè)抽象的數(shù)學(xué)模型,計(jì)算機(jī)正是借助于這個(gè)數(shù)學(xué)模型,才能描述和表現(xiàn)成千上萬(wàn)的色彩。就好像描述一個(gè)人,你可以借助很多信息來(lái)了解,這些信息就是你的數(shù)學(xué)模型。RGB色彩空間是一個(gè)抽象的概念,實(shí)際上不存在這樣一個(gè)命名色彩空間,我們熟知的有AdobeRGB、sRGB等。有興趣的可以自行搜狗一下


  2. 像素圖層

    圖層分好多種類(lèi)型,有像素圖層、調(diào)整圖層、矢量圖層、智能對(duì)象圖層、剪貼蒙版圖層等等。所謂的像素圖層可以簡(jiǎn)單的理解為這個(gè)圖層上有有效的像素,就是縮略圖上有圖片的圖層。像調(diào)整圖層都是沒(méi)有像素的,僅僅描述一種變化而已。很多操作都只能針對(duì)像素圖層操作,所以一定要分清楚



又是一篇長(zhǎng)文,如果你耐心看到這里,我只能對(duì)你說(shuō)三個(gè)字:你真牛!


最近搬磚任務(wù)太重,不只沒(méi)有時(shí)間寫(xiě)文章,連我的羽毛球摯愛(ài)也歇菜很久了,實(shí)在對(duì)不住自己,也有負(fù)各位訂閱上古滴攝影后期的朋友的不離不棄。在這樣一個(gè)膚淺浮躁,閱讀過(guò)剩時(shí)代,我始終相信會(huì)有很多人和我一樣,愿意為自己的愛(ài)好花多點(diǎn)時(shí)間,花多點(diǎn)心思。如果你是這樣的人,歡迎加入光影訓(xùn)練營(yíng)大家庭,我們一定可以成為朋友。


感興趣的可以加我個(gè)人微信號(hào):(shangguqingming)歡迎收藏轉(zhuǎn)發(fā)


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