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怎么才能提高夠級(jí)水平
 
      
 
怎么才能提高夠級(jí)水平——高手講座
 
   很多玩家常常會(huì)這樣問(wèn):“我怎么才能提高自己的夠級(jí)水平?” 
   今天我忍不住來(lái)說(shuō)幾句,愿意聽(tīng)取的玩家們,肯定就能一步步達(dá)成你做一個(gè)高手的心愿。 
   眾所周知,夠級(jí)是牌類(lèi)游戲中最為復(fù)雜多變的團(tuán)體游戲。單是四付牌分發(fā)到6個(gè)人手中,就先有了不可預(yù)知的更多變數(shù)。每個(gè)玩家都要根據(jù)不同的牌做出不同的應(yīng)對(duì),從而達(dá)到勝利的目的。而且并不僅僅是簡(jiǎn)單的勝利和失敗,還要付出努力,盡量多贏或是少輸。 
    今天先講第一點(diǎn),關(guān)于很多玩家常說(shuō)的:沒(méi)有高手之說(shuō),只有牌的好壞之分。在這兒我正式告訴大家,那是很表面很無(wú)知的看法。 
    
   1,牌力的判斷。 
   第一步:當(dāng)一付牌拿到手里,首先要對(duì)自己這把牌有足夠的認(rèn)識(shí),也可以說(shuō)先要有個(gè)計(jì)劃,有個(gè)目標(biāo)?;蚴悄艽螯c(diǎn)頭家,或是爭(zhēng)取開(kāi)點(diǎn)保落等等。 
   第二步:開(kāi)牌出牌,一定要根據(jù)各人出牌的情況訊速判斷出大致的牌力,從而根據(jù)牌力的變化訊速調(diào)整自己的計(jì)劃。通常高水平的玩家會(huì)在牌局開(kāi)始的頭幾圈里就能判斷出誰(shuí)要搶科,誰(shuí)要保落,誰(shuí)在打點(diǎn)。同過(guò)各個(gè)玩家對(duì)牌的處理,再根據(jù)自己的牌力,對(duì)整個(gè)局勢(shì)要做到心中有數(shù)。而這一點(diǎn),至關(guān)重要,也是能否體現(xiàn)你是不是具有一個(gè)高手的素質(zhì)。 
    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),抓一把絕好的牌,哪怕你打點(diǎn)燒人走頭家,也不見(jiàn)得就是個(gè)好手,就是你聯(lián)邦喜歡的玩家,就是正確的打法。最佳的選擇是: 
    
   盡可能消耗掉對(duì)方牌力的同時(shí),掩護(hù)聯(lián)邦先走; 
    
   如果聯(lián)邦走不出頭科,那就要果斷決定是要先走出來(lái),還是做另一種選擇,就是讓對(duì)方牌力超強(qiáng)的一個(gè)走出頭家,再以三打二的優(yōu)勢(shì)配合聯(lián)邦,抓住剩下兩個(gè)對(duì)手,但這需要更精準(zhǔn)的記算和判斷;很多時(shí)候,懂得放棄頭科更是一個(gè)高水平牌手的體現(xiàn),我們當(dāng)?shù)嘏谱郎鲜沁@么說(shuō)的:放鬼子下山抓漢奸。 
    
    那么對(duì)于牌力一般的玩家,要面臨的選擇就更為復(fù)雜多變了。也許對(duì)手的實(shí)力超強(qiáng),也許幸運(yùn)的是好牌都在聯(lián)邦那兒,也許雙方勢(shì)均力敵。而最為關(guān)注的,肯定還是對(duì)家??梢哉f(shuō),這種牌的把握最能使一個(gè)夠級(jí)高手充分發(fā)揮出他的水平。 
   最佳的情況是:對(duì)家牌力也一般,其他的聯(lián)邦和對(duì)手牌力都不錯(cuò),但卻打了個(gè)旗鼓相當(dāng)。雙方牌力消耗都很大的時(shí)候,那么就可以在中場(chǎng)時(shí)打出些氣勢(shì),果斷沖搶?zhuān)叱鲱^家。 
   要么就是爭(zhēng)取以最小的代價(jià)開(kāi)點(diǎn),然后運(yùn)用手中7—Q的牌力,適當(dāng)攔擋下家的牌路,以達(dá)到制約對(duì)手的目的,俗話說(shuō):8、9的點(diǎn)子擋死人。在這兒我也奉勸那些牌力一般的新玩家,不要盲目急著把手里的8、9、10都順下去,一旦中場(chǎng)過(guò)后,你會(huì)知道它們的作用有多大!并在關(guān)鍵時(shí)刻要做好送聯(lián)邦走科,還要保留牌力抓落的準(zhǔn)備。 
    說(shuō)到牌力很差的情況,很多玩家常抱怨說(shuō)這牌“誰(shuí)來(lái)打也不行了”。 
    此話非也! 
    任何牌都有任何牌的用處。能夠正確運(yùn)用手里的牌力,把一把牌發(fā)揮到它最大威力的,就是高手。相信很多玩家都能熟練的把10以上的牌出到桌面上,但能把7、8、9運(yùn)用好的就很少了吧?如果你要問(wèn)我4、5、6能有什么用,那么很簡(jiǎn)單,長(zhǎng)口可留到后場(chǎng)伺機(jī)沖出去,再不濟(jì)也能到關(guān)鍵時(shí)刻送聯(lián)邦一把。 
   我常給我朋友的建議是:牌差時(shí)不要心慌更不要?dú)怵H,穩(wěn)打穩(wěn)順,選好開(kāi)點(diǎn)機(jī)會(huì),不能開(kāi)點(diǎn)就別強(qiáng)打硬上,保住牌力去打后半場(chǎng)。畢竟一個(gè)點(diǎn)不過(guò)一張貢,而大落要進(jìn)兩張。看看那些新手,上來(lái)只知道拼命開(kāi)點(diǎn),全然不顧以后。再者牌局中瞬息萬(wàn)變,常見(jiàn)很多搶科不成又消耗盡牌力的,甚至于被燒被悶者時(shí)有發(fā)生,所以,哪怕你拿到的牌再差,也還有很多機(jī)會(huì)。 
    最佳選擇是:開(kāi)點(diǎn)后盡量不當(dāng)大落就是勝利;其次是放棄開(kāi)點(diǎn)也絕不當(dāng)大落;要么就是明知不開(kāi)點(diǎn)也可能是大落,干脆拼死一開(kāi)??傊?,就是要把損失降到最低,前萬(wàn)不要象很多新手一樣,瞎打亂上,不僅影響了聯(lián)邦走科,最后還沒(méi)點(diǎn)大落,甚至于加上燒、悶。 
 
    先寫(xiě)到這兒吧,太多了不好消化。其實(shí)單是今天我說(shuō)的這些,每一種情況下還有很多不同的變化和處理。如果有玩家能提出不同問(wèn)題,我有時(shí)間愿意一一解答。 
   我一直認(rèn)為只有牌局上才能更好的演繹出夠級(jí)的真正魅力,文字的表達(dá)過(guò)于蒼白。只可惜很多玩家在牌桌上總看不到自己究竟錯(cuò)在哪里,原因無(wú)它:不能縱觀全局。
by 【俠骨丹心】[766544]  2008-06-30 15:01   FROM:124.130.*.* 
 
 
 
【俠骨丹心】[766544]
論壇等級(jí): 
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       1樓    

 Re:怎么才能提高夠級(jí)水平——高手講座
   有了這些為基礎(chǔ),接下來(lái)開(kāi)始的牌局中,我們就可以按照一個(gè)較明確的目標(biāo)來(lái)爭(zhēng)取得到最大的戰(zhàn)果。那么在這個(gè)過(guò)程里,如何正確運(yùn)用好手中的牌力,是最為關(guān)鍵,也是最為復(fù)雜多變的。 
    二,牌力的運(yùn)用。 
    1、開(kāi)點(diǎn)。 
    很多玩家都常見(jiàn)到的開(kāi)點(diǎn)形式無(wú)非有以下幾種: 
    后手牌是等對(duì)家上KK時(shí)直接22,或是對(duì)方的QQQ,直接AAA; 
    如果先手,也差不多,但一般都是后開(kāi)點(diǎn)。例如我方KK,對(duì)家22;我方QQQ,對(duì)家AAA;隨后我方可針對(duì)性的以A或K來(lái)開(kāi)點(diǎn)。或者直接以長(zhǎng)口的10或J來(lái)直接沖點(diǎn)。 
但這些都是在雙方級(jí)牌差不多的情況下,所以都愿意選擇這種常見(jiàn)的、正規(guī)的開(kāi)點(diǎn)方式。 
    總之,開(kāi)點(diǎn)要點(diǎn)之一:以最小的牌力達(dá)到開(kāi)點(diǎn)目的。既要開(kāi)點(diǎn),還要保留一定牌力,以免在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中只能被動(dòng)挨打。 
     
    開(kāi)點(diǎn)要點(diǎn)之二:對(duì)家牌力很強(qiáng)時(shí),一定要直接開(kāi)點(diǎn)。直接上2、A或沖長(zhǎng)口,切不可用常規(guī)的開(kāi)點(diǎn)方式,一是避免了因開(kāi)點(diǎn)被對(duì)家過(guò)多的消耗了牌力,二是嚴(yán)重堵?lián)趿讼率致?lián)邦的搶科計(jì)劃。 
    開(kāi)點(diǎn)要點(diǎn)之三:牌力不明時(shí),寧可互進(jìn)點(diǎn)貢,也不可盲目空上。當(dāng)你直接22空開(kāi)時(shí),說(shuō)不定對(duì)家正愁著只有一對(duì)A而不好開(kāi)點(diǎn)。更慘的是你22被人家倆王打死后,對(duì)家輕松開(kāi)點(diǎn),而你本來(lái)能吃點(diǎn)的卻被打了點(diǎn)。 
    開(kāi)點(diǎn)要點(diǎn)之四:關(guān)鍵時(shí)刻,開(kāi)點(diǎn)一定要果斷。常見(jiàn)的三打二已成了定勢(shì),由無(wú)頭方主控,消耗掉對(duì)方主要牌力后,出對(duì),兩個(gè)聯(lián)邦相繼空上22開(kāi)點(diǎn),隨后出單,無(wú)頭聯(lián)邦接牌走頭家。而六家都在的牌局中,如果打到中局還沒(méi)開(kāi)點(diǎn),就要面對(duì)很多情況:或是上下家已經(jīng)在等著燒牌;或是聯(lián)邦走出頭科,無(wú)頭方增加了你開(kāi)點(diǎn)的難度。所以牌到中局時(shí)開(kāi)點(diǎn)一定要果斷,避免被燒或沒(méi)有了開(kāi)點(diǎn)機(jī)會(huì)。     

    當(dāng)然,上面講的都是在能開(kāi)點(diǎn)的情況下該注意的問(wèn)題。有玩家發(fā)帖問(wèn):A、K、Q、101010的牌,如何開(kāi)點(diǎn)? 
我就接下來(lái)以這樣的牌講講不開(kāi)點(diǎn)的打法。 
    不開(kāi)點(diǎn)的牌通常有三種:一是王多但沒(méi)有什么級(jí)牌,這種牌能順能搶能燒也能悶,有多種選擇。畢竟等到后場(chǎng)去悶人太難把握,我的最好建議是早掛王,減少套路,爭(zhēng)取燒一個(gè)走頭家,以燒代點(diǎn)。 
    第二種就是牌力中等偏下,開(kāi)了點(diǎn)差不多就大落了,這種牌上一篇我就說(shuō)過(guò)了,寧可不開(kāi),也絕不當(dāng)大落。 
    而第三種就是大家都不愿意抓到的牌了,但進(jìn)貢打法中倒是常見(jiàn)。俗話說(shuō)“一把電話號(hào)碼”似的牌,就算想開(kāi),也無(wú)從開(kāi)起。 
     
    以A、K、Q、101010來(lái)說(shuō)吧,10以上只有6張牌,既然那位玩家沒(méi)有提供10以下的小牌,我們可以假設(shè)為: 
    A、K、Q、101010、99999999、8888、777777、666、5、444444、33 
    現(xiàn)在剛好是36張牌。 
    如果是大落先手出牌,只能先出單5。。。。 
    
   這種牌已經(jīng)沒(méi)有太多必要去考慮誰(shuí)在搶科了。正常情況下該能順出去666、8888、Q、K。外面火力很強(qiáng),但對(duì)家不出意外能順利走科,那么對(duì)于二科的爭(zhēng)奪就更為重要。那么,無(wú)論牌過(guò)中場(chǎng)后二科被聯(lián)邦或是對(duì)方得到,他們的牌力都會(huì)在搶科打點(diǎn)中消耗極大。那么現(xiàn)在手中的三個(gè)10和單A,都很可能得到出牌權(quán)。出6個(gè)4、6個(gè)7的回手牌被打死都沒(méi)關(guān)系,手里還有8個(gè)9的高點(diǎn)長(zhǎng)口,運(yùn)氣好了,拿個(gè)4科還是很可能的。 

    關(guān)于開(kāi)點(diǎn),是夠級(jí)中很多技術(shù)及不同風(fēng)格打法的體現(xiàn),也是夠級(jí)的精髓之一,紙上談兵很難盡展其精妙之萬(wàn)一。歡迎朋友們提供一些抓圖,大家一起探討研究。
by 【俠骨丹心】[766544]  2008-06-30 15:01   FROM:124.130.*.* 
 
 
 
【俠骨丹心】[766544]
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       2樓    

 Re:怎么才能提高夠級(jí)水平——高手講座
   關(guān)于牌力運(yùn)用上,很多技術(shù)的體現(xiàn),如何去判斷雙方玩家所吃的套數(shù),以拆、補(bǔ)、擋配合級(jí)牌的轉(zhuǎn)換,使局勢(shì)對(duì)己方更加有利。這些在狐貍MM的大作《怎樣才能避免戴上“夠級(jí)臭手”的綠帽子看《講座》的體會(huì) 》中寫(xiě)的很清楚明白了,我就不再畫(huà)蛇添足。 
    今天直接跳到最后,把我多年來(lái)如何悶人的一點(diǎn)心得說(shuō)給大家。 
    年輕時(shí)我喜歡搶科,牌風(fēng)屬于硬朗明快型的??墒晗聛?lái),隨著對(duì)夠級(jí)的認(rèn)識(shí)越來(lái)越深,也就是說(shuō)越來(lái)越懂得了團(tuán)結(jié)合作的重要性,越來(lái)越追求聯(lián)邦之間的配合默契?,F(xiàn)在的我更喜歡打中后場(chǎng),就象藍(lán)球場(chǎng)上的組織后衛(wèi)一樣,給聯(lián)邦制造得分機(jī)會(huì),并要在關(guān)鍵時(shí)刻沖出來(lái)拿分。 
   記牌器的橫空出世,無(wú)疑對(duì)很多真正愛(ài)好夠級(jí)的聯(lián)眾玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)災(zāi)難。很多膽大心細(xì),牌技過(guò)人的好手,也避免不了敗走麥城的無(wú)奈結(jié)局。單A沖頭家的輝煌已成了飛娥投火,很多技術(shù)打法無(wú)法實(shí)施,這才真正應(yīng)了那句話:打的好不如抓的好。當(dāng)牌力決定了勝負(fù),而不是腦力時(shí),很多曾經(jīng)的夠級(jí)好手離開(kāi)了這兒! 
   聯(lián)眾玩家中以悶人技術(shù)而著稱(chēng)的我認(rèn)識(shí)三位,早期老玩家中當(dāng)屬武城狂龍,記牌器出現(xiàn)后,他失望離開(kāi)聯(lián)眾數(shù)年,如今偶爾會(huì)出現(xiàn)在新夠級(jí)里;中期是煙臺(tái)玩家梁重慶,這位山東省夠級(jí)冠軍團(tuán)隊(duì)的主力成員,實(shí)戰(zhàn)技術(shù)強(qiáng)勁,記牌能力超絕;濟(jì)南的熊熊烈火其實(shí)也是很早的玩家,只是后期才被大家公認(rèn)為悶人高手,能在快速出牌中準(zhǔn)確記住所有Q以上的牌力。 
    7年前的一局牌里,具體什么牌我記不很清楚了,總之就是開(kāi)局后我先手上了KK,對(duì)家AA被我22開(kāi)點(diǎn)。之后我猛打猛順,一副誓拿頭科的勢(shì)頭,而對(duì)家看來(lái)牌力甚弱,能順就順,不能順則過(guò)。之后我又上了KK,對(duì)家過(guò)牌,依然沒(méi)有開(kāi)點(diǎn)的意思。這時(shí)我手中只有兩個(gè)小王和AAA了,心中大定,對(duì)家如果有22,這時(shí)肯定會(huì)選擇開(kāi)點(diǎn)了,既然還不打我KK,那說(shuō)明他縱然手里有兩個(gè)大王,也沒(méi)有足夠牌力悶我。 
    看到這兒我想大家也該猜到了:我兩個(gè)小王AAA,被對(duì)家兩大王222悶死,接著KK開(kāi)點(diǎn)。 
    還很清楚記得我好好看了看當(dāng)時(shí)對(duì)家的名字:武城狂龍。后來(lái)彼此成了朋友,我曾問(wèn)過(guò)他那局牌,當(dāng)時(shí)他只有兩大,怎么就認(rèn)定我沒(méi)有大王,寧可冒被我打點(diǎn)頭家的風(fēng)險(xiǎn)?他當(dāng)時(shí)說(shuō):我不能認(rèn)定你沒(méi)有大王,如果悶不了你,我就悶?zāi)懵?lián)邦去。 
   呵呵~~其實(shí)當(dāng)時(shí)的我還是對(duì)這種打法不以為然的,要是我手拿兩大222,開(kāi)不開(kāi)點(diǎn)倒在其次,但絕對(duì)會(huì)以搶科為主。但現(xiàn)在看來(lái),那局牌對(duì)我的影響頗大,使我在后來(lái)的牌局上重視了中后場(chǎng)的打法,并開(kāi)始研究悶人。 
   悶人的技術(shù)需要兩個(gè)絕對(duì)的要素:第一就是精準(zhǔn)的記牌能力;第二是足夠壓倒對(duì)手的牌力。 
   夠級(jí)高手有三點(diǎn)是缺一不可的,那就是配合能力、判斷能力和記牌能力。但再高水平的牌手,也不可能拿456去打789,所以很多人都說(shuō)打牌是“三分技術(shù),七分牌力”。這話雖不絕對(duì),但意思還是對(duì)的。 
   但如上面所說(shuō)牌局,狂龍手中的牌力肯定比我略遜。但他先以AA引下我22,再示敵以弱,讓我主動(dòng)搶科,通過(guò)這種戰(zhàn)術(shù)壓縮了我的牌力,最后一舉封殺。僅以此來(lái)講,狂龍也的確深得悶人之三昧了! 
   下面是我多年來(lái)總結(jié)的幾點(diǎn)悶人技術(shù): 
   1、留意對(duì)手中買(mǎi)3的那位玩家。 
     
    局中買(mǎi)3是常見(jiàn)的。如果我們手中有一大王22,級(jí)牌一般,這樣類(lèi)似的中勢(shì)牌,搶科不足,保落又有余,就可留意那位買(mǎi)3的對(duì)手了。 
    記牌能力是悶人的根本(除了打到最后明顯的沖長(zhǎng)口),在牌局進(jìn)行中以記到2為佳,至少要記住出了多少王。細(xì)數(shù)買(mǎi)3者出牌張數(shù)的同時(shí),留意他的夠級(jí)套數(shù),例如他出了20張牌,包括AQJ,還用22開(kāi)了點(diǎn)。 
   如果說(shuō)打到后場(chǎng),頭、二、三、四科都出來(lái)了,同時(shí)王和級(jí)牌也都出的差不多了。那么我們悶人的可能性就增至80%了,只要梢微控制住口子,引對(duì)方把牌拆散,套下相應(yīng)的級(jí)牌,將其悶倒十拿九穩(wěn)。 
   最好的辦法就是以10以上的單牌引他下2,以對(duì)牌打散對(duì)手的長(zhǎng)口,牌到后場(chǎng),很多玩家習(xí)慣拆4個(gè)10、4個(gè)J或Q等,這就正中我們悶人的圈套。估計(jì)對(duì)手的牌力沖不出去時(shí),數(shù)著他的張數(shù),放他出就是了,只數(shù)著他還一張牌時(shí),悶之。 

    2,根據(jù)套數(shù)悶人。 
    牌到后場(chǎng),很多玩家,尤其是高平較高的玩家,通常都會(huì)有意識(shí)的保持著“回手牌”的牌型。例如:5555、22QQQ、33,或66、QQQ、AA、33等。 
   大家看,前者的4個(gè)5是不好順出去了,是準(zhǔn)備單2接牌后,出5555以2QQQ回手。后者的QQQ接牌,出66,AA回。那么我們就可以根據(jù)回手牌的規(guī)律,將其悶之,既便對(duì)手出完頭一套意識(shí)到可能被悶而出單,也難逃惡運(yùn)。 
   這一點(diǎn)在老版夠級(jí)中很是實(shí)用,常用的“過(guò)橋”技術(shù)無(wú)疑是聯(lián)邦配合默契的體現(xiàn)。但也常常因弄巧成拙而暴露手中的牌被悶。 
   例如只剩我和兩個(gè)對(duì)手時(shí),下家牌弱的對(duì)手手里牌不多了,約還10張。出5555,如果上家墊牌6666,只要我過(guò),下家就2QQQ走四科,這是典型的過(guò)橋打法。但常有兩種情況,一是上家無(wú)法墊牌,而是他根本就沒(méi)有替聯(lián)邦做橋的意識(shí)。那么在這種情況下,很多不用刻意記牌的有經(jīng)驗(yàn)玩家,也可以輕松悶人。 
   友情提示一點(diǎn):過(guò)橋技術(shù)的最大弊端就是要把牌打的很明顯,否則聯(lián)邦很難知道該何時(shí)墊牌,例如:88888、QQ、33,先出888,再出88,以這種拆牌做口的形式告訴聯(lián)邦做橋。但與此同時(shí),也必然讓對(duì)手清楚知道了手中的牌力。想學(xué)悶人的玩家可充分利用這一點(diǎn)。 
   對(duì)了,有段時(shí)間熟悉我的朋友會(huì)最后騙我一下: 
他們最后會(huì)留出5555、QQQ的牌,先出5555,再單出Q、Q、Q,等我手握大王等著悶他時(shí),發(fā)現(xiàn)人家出了一把3?。?! 

這是我們常年打出的一點(diǎn)“反悶”的心得,供大家參考:)
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